《魔兽世界》7.3 更新今日将战火推向阿古斯

军团家园是最新补丁的重点,它增加了新的地牢、入侵点和新的世界任务,为新的突袭安托鲁斯,燃烧王座做准备。

《魔兽世界》的下一个大规模更新于今天上线,7.3 阿古斯之影补丁将玩家带入军团家园,让玩家与两位失落已久的传说英雄——奥蕾莉亚·风行者和大主教图拉扬重聚。服务器原本应该关闭到太平洋时间下午 3 点/东部时间下午 6 点,但它们已经恢复了。

阿古斯之影将添加一个名为“三巨头之座”的新英雄和神话四头目地下城,并添加新的入侵点,将带领 3 至 10 名玩家进入军团世界,与独特的世界头目战斗,每个头目都会掉落独特的战利品。德莱尼飞船维迪卡尔号将成为玩家的行动基地,玩家将能够解锁阿古斯周围的传送垫,以便快速环游世界,因为飞行将被禁用。

该补丁将添加新的阿古斯世界任务、两个用于声望和装备升级的新派系,以及通过虚空之光坩埚增强神器武器遗物的新方法。还将有新的职业制作材料和新的货币可供收集(类似于破碎海岸开放时的虚空碎片)来交易装备和物品。

如果您是职业大厅任务的粉丝,追随者装备等级已从 900 提升至 950,并且阿古斯上的新任务也将上线。玩家的装备等级也将通过神话地下城获得提升,上限为 915,通过每周的战利品箱有可能达到 935。

所有这些都是可能导致补丁 7.3.5 的初始阶段,该补丁应该会开放新的团队,安托鲁斯,燃烧王座。这次袭击预计会有九个 Boss,从恐惧魔王瓦里玛萨斯的回归开始,到阿古斯本身结束。不幸的是,终极军团坏人萨格拉斯不会在突袭中被发现,这意味着 7.4 补丁也可能正在开发中,包括新的突袭和为下一个尚未宣布的扩展做准备。

与任何补丁一样,也有大量的错误修复和平衡调整。以下是补丁说明:

变化

成就

  • “代表”、“十件战袍”、“二十五件战袍”和“三十件战袍”现在需要获得一定数量的独特战袍。这些成就不再需要装备战袍。

神器知识

  • 秩序现在正在共同努力提高神器知识,并且神器知识现在每周以相同的速度为每个人增加,而无需提交工单。

课程

  • 所有级别的回避统计数据的有效性均降低了 27%。
  • 死亡骑士
    • 饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的协同作用主导了该规格,几乎没有留下任何变化的空间。我们正在调整这个组合,并且整体伤害已经增加以进行补偿。其结果应该是形成更具竞争力的人才格局。所有三个 100 级天赋都经过调整,以实现平衡并玩得更流畅。饥饿符文武器的使用应该仍然很繁忙并且需要规划,但不应再大幅超出资源上限。
      • 所有伤害增加 14%。
      • 饥饿符文武器已移至 100 级行,与冰川进阶交换,后者现在位于 58 级行。
      • 辛达苟萨之息伤害增加 10%。
      • 饥饿符文武器的持续时间减少至 12 秒(原为 15 秒),并额外提供 20% 的急速。
      • 湮灭持续时间增加至 10 秒(原为 8 秒)。
      • 湮灭现在会导致嚎叫冲击授予杀戮机器(除了冰霜打击之外)。
    • 这些变化共同降低了弗罗斯特在许多天赋/传奇设置中被资源淹没的倾向
      • 凛冬号角的冷却时间增加至 45 秒(原为 30 秒)。
      • 杀人效率几率降低至 50%(原为 65%)。
      • 科尔蒂拉的新意志会生成 1 个符文(原为 2 个),现在会导致湮灭造成 10% 的额外伤害。
    • 以下天赋在天赋树中进行了调整,以提供更多选择并实现更好的平衡选择。这需要有针对性的平衡改变。
      • 符文衰减现在为56级,杀戮效率现在为57级,冰冻脉冲现在为90级。
      • 冰冻雾气效果降低至 20%(原为 30%)。
      • 冰冻脉冲伤害减少 39%。
      • 冰冷利爪奖励增加至 15%(原为 10%)。
      • 粉碎打击加值增加至 60%(原为 40%)。
    • 在感觉弗罗斯特相对缺乏流动性的情况下,75级的公用事业天赋行现在应该能提供更好的回报。
      • 挥发性护盾现在会导致反魔法外壳产生 100% 额外的符文能量(原为:移除符文能量生成),并且不再造成伤害。
      • 白行者被新天赋“无情突击”取代:在8码内没有敌人的战斗中每花费1秒,你就会获得一层无情突击。每次叠加都会导致你的下一次自动攻击造成额外的冰霜伤害。
  • 德鲁伊
    • 所有规格
      • 群体纠缠现在是目标周围 15 码的 AoE。
      • 徘徊冷却时间减少至 6 秒(原为 10 秒)。
      • 重生现在可以以所有形式施放。
    • 野性
    • Feral 的更新重点是解决该规范的两个问题:减少野蛮咆哮、锯齿伤口和血爪等复杂天赋的主导地位,并缩小学习该规范和完美发挥它之间的伤害差距。 Feral 传统上是一个高技能上限规范,我们无意改变这一点,但这套更新应该使该规范更容易理解,并且对于那些仍在学习其细微差别的人来说,减少惩罚。
      • 所有伤害增加 33%。
      • 血爪伤害加成降低至 20%(原为 50%),并且现在还可以通过施放缠绕根须获得额外效果。
      • 艾露恩的引导冷却时间减少至 30 秒(原为 45 秒),并且连击点数在 5 秒内减少至 5 + 5(原为 8 秒内 5 + 8)。
      • 修复了《化身:丛林之王》中的一个错误,其中凶猛撕咬的可选额外 25 能量消耗并未按预期减少 50%。
      • 化身:丛林之王现在在整个持续时间内只允许在战斗中使用徘徊一次,并且现在将所有猫形态技能的成本在激活时降低 50%(原为 60%)。
      • 锯齿状伤口现在会使你的撕裂、耙动和鞭打技能造成与正常情况相同的伤害,但所需时间减少 20%(原为 33%)。
      • 清晰时刻对受影响技能的伤害加成增加至 20%(原为 15%),并且现在影响残酷斩击。
      • 掠夺迅捷不再影响重生或被重生消耗。
      • 剑齿虎对凶猛撕咬的伤害加成增加至 20%(原为 15%)。
      • 所有连击点等级的野蛮咆哮持续时间增加 50%,伤害加成减少至 15%(原为 25%)。
      • 撕裂肉体(神器特质)现在每等级增加耙子造成的伤害 6%(原为 7%)。
    • 以下天赋在天赋树中进行了调整,以提供更多选择并实现更好的平衡选择
      • 艾露恩的引导已移至 100 级行,与现在位于 90 级行的残酷斩击交换。
      • 锯齿之伤已移至 75 级,与现在位于 90 级的野蛮咆哮交换。
    • AoE 场景的节奏和节奏现在应该与 Feral 的其他能力更加一致。
      • 滑动能量成本降低至 40(原为 45)。
      • 鞭打能量成本降低至 45(原为 50)。
      • 如果击中目标,Thrash Now 会生成 1 个连击点。
    • 野蛮咆哮通常保持在完整的正常运行时间,因此“在其整个持续时间内造成更大的伤害”没有提供任何游戏玩法,只是增加了复杂性。相比之下,《虎之怒》和《血爪》由于其局限性,仍然提供了有趣的游戏玩法。
      • 野蛮咆哮现在会随着时间的推移动态增加野性伤害效果的伤害,具体取决于野蛮咆哮在造成伤害时是否处于活动状态。此前,野性持续伤害技能在其整个持续时间内会造成一定数量的总伤害,具体取决于施放持续伤害技能时野蛮咆哮是否处于活动状态。猛虎之怒和血爪功能保持不变。
  • 猎人
    • 豪猪家族已更名为啮齿动物。
    • 风行者
      • 玉风急流伤害增加 22%。
    • 几乎所有的伤害源现在都被多功能性覆盖了,而这两个是不需要被排除在外的。
      • 死亡之触的伤害现在因全能而增加。
      • 因果之触的伤害现在因全能而增加。
  • 圣骑士
    • 圣骑士等级坐骑供应商现在提供了一个雕文,允许圣骑士将他们的神马转变为他们的等级坐骑。
    • 牺牲祝福现在应该可以有效防止将施放的圣骑士生命值降低到 20% 以下。
      • 开发者说明:这是对牺牲祝福的错误修复,以消除它会导致你的生命值低于列出的数值,甚至偶尔会杀死你的问题。现在应该可以安全地依靠它来按预期执行。
    • 报应
    • 增强远征的特性和传奇应该仍然具有吸引力,但不会像以前那样遥遥领先。
      • 所有伤害能力增加 6%。
      • 瑟雷恩之链现在可以正确地与远征叠加。
      • 灰烬使者之怒特质加值减少至每等级 2 秒(原为每等级 2.5 秒)。
      • 精通对审判伤害的效果提高46%,精通对审判减益强度的效果提高17%。
      • 处决刑罚伤害增加 17%。
      • 正义之刃特质加值降低至每等级 4%(原为每等级 5%)。
      • 当你受到睡眠罐的影响时,不再触发坚不可摧的意志。
    • 保护:现在,六翼天使和非六翼天使版本之间的 DPS 和生存能力波动应该要小得多。非六翼天使构建现在可以造成更好的伤害,并且六翼天使构建不会像以前那样牺牲那么多防御。
      • 六翼天使冷却时间增加至 45 秒(原为 30 秒)
      • 伤害提高 8%:复仇者之盾、审判、正义之锤、祝福之锤、奉献、正义之盾、提尔之眼。
      • 白银之手壁垒现在提供 35% 护甲(原为 20%)。
  • 萨满
    • 元素
      • 地震伤害增加 19%。
      • 静态过载重新设计:使用风暴守护者后,你的下一个闪电链会导致元素过载在每个目标上触发。
    • 元素仍然拥有强大的 AoE 能力,但我们希望帮助他们使单一目标伤害更具吸引力。
      • 所有伤害能力增加 6%(连锁闪电除外)。
      • 大地震动伤害增加 7%。
      • 冰霜震击伤害增加 13%。
    • 在达到 100% 触发率的硬上限之前,这组更改为元素提供了更多的空间,可以从其掌握统计数据中受益。
      • 元素爆炸伤害增加 7%。
      • 元素爆炸现在在 110 级提供 2000 点统计数据(原为 2400 点)。
      • 元素过载现在造成 85% 的基础伤害(原为 75%),并且其触发率降低了 17%。
      • 图腾掌握:风暴图腾加值降低至 5%(原为 10%)。
  • 术士
    • 健康石现在可以治愈各级用户 25% 的生命值。
      • 开发者说明:在当前游戏结束时的生命值下,生命石应该更有用。
  • 战士
    • 愤怒
      • 每层剑圣伤害加成降低至 3%(原为每层 5%)。
      • 处决伤害增加 20%。

班级大厅

  • 三级大厅研究奖励现在需要 1,000 订单资源(原为 2,000)。
  • 4 级大厅研究奖励现在需要 2,500 订单资源(原为 4,000)。
  • 5 级大厅研究奖励现在需要 5,000 订单资源(原为 8,000)。
  • 所有更改奖金的研究时间均减少了 1 天(原为 3 天)。
  • 更改第 7 层研究奖励的成本已增加至 5,000 订单资源(原为 2,000)。

配套应用程序

  • 增加了对阿古斯世界任务和任务的支持。

地下城

  • 在受到爆裂或严重持续伤害效果影响时,玩家无法再在史诗钥石地下城中交换装备。

项目

  • 攻击力已从所有玩家装备中删除,并替换为力量或敏捷,除非这些统计数据不合适(例如枪支)。
  • 现在,当相关假期有效时,许多节日主题物品的冷却时间大大缩短。
  • 许多没有售价的旧版套装物品现在有了售价。
  • 对破碎海滩上的建筑做出贡献不再奖励军团联军奖励物品,并且奖励的神器能量令牌的神器能量值也已减少。
  • 神器能量物品不再有售价,因为它们应该始终可用。
  • 文物
    • 隐藏外观 – 您不再需要使用当前专业的隐藏神器外观来解锁其 3 种颜色变体。现在,当您处于任何规格并使用任何神器外观时,您可以在解锁神器隐藏外观集的 3 种颜色变体方面取得进展。
    • 挑战外观 - 您不再需要使用当前专业的挑战神器外观来解锁其 3 种颜色变体。现在,当您处于任何规格并使用任何神器外观时,只要您已解锁给定规格的基本挑战外观,您就可以在解锁神器挑战外观集的 3 种颜色变体方面取得进展。
    • 外观要求“击败所有军团地下城”已更改为“完成 10 个不同的军团地下城”,现在包括三巨头之座。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 星界守望者服装 2 件套奖励经过重新设计,现在使鞭击造成的伤害提高 15%(原为“鞭击击中目标时会产生 1 个连击点。”)。
      • 星界守望者装束 4 件套奖励现在使你对目标造成的每个流血效果的撕碎和猛击造成的伤害提高 8%(原为 15%)。
  • 萨满
    • 元素
      • 破天者王权 2 件奖励现在减少风暴元素冷却时间 2 秒(原为 1.5 秒)。

玩家对玩家

  • 暴烈角斗士斗篷的等级要求已提高至 2300。
  • 根据玩家的评分,赢得竞技场比赛的玩家将获得额外的神器能量代币,从 1800 开始。
  • 附魔师的幻象 - 光荣暴政现在可以从骄傲角斗士供应商处购买,适用于已获得《决斗者:第 14 季》或《决斗者:第 15 季》的角色。
  • 附魔师的幻象 - 原始胜利现在可以从好战角斗士供应商处购买,适用于获得决斗者:军阀第 1 季、决斗者:军阀第 2 季或决斗者:军阀第 3 季的角色。
  • 所有课程
    • PvP 中的宠物现在在被嘲讽后 20 秒内免疫嘲讽效果。
  • 萨满
    • 恢复
      • 接地图腾召唤的图腾将不再受到重定向到它的法术的伤害。

任务

  • 破碎海岸现在提供使者任务。

用户界面

  • 宠物日记中添加了“随机召唤最喜欢的战斗宠物”按钮。
  • 传奇任务现在在世界地图上显示为橙色标记。
  • 军团地下城和突袭地图现在在子地图连接处具有可点击的图标,从而更容易在楼层之间导航。
  • 坐骑和宠物解锁现在有一个独特的吐司。
  • 更衣室窗格现在更大。
  • 商店有一个新的结账界面。
  • 现在,您可以使用“移动板”辅助功能向左或向右转动。