出版商是否使用较低容量的开关盒?

出版商是否使用较低容量的开关盒?

并非所有发行商都准备好购买可容纳其游戏完整版本的卡带,即使存在这样的选择。

当任天堂宣布 Switch 将使用盒式磁带而不是光盘一些人对该格式如何存储大型 AAA 游戏表示担忧,例如通常会占据大部分蓝光光盘的《使命召唤》或《命运》系列中的最新作品。到目前为止,答案是很多游戏根本不会登陆该平台,也许出于不相关的原因。现在看来,即使是 Switch 上的多平台重量级产品也可能会受到更昂贵的存储介质的限制。

在一份新闻稿中,任天堂宣布与西部数据合作,生产获得许可的 Nintendo Switch SanDisk 存储卡。该公告中包括一条注释,“某些 Nintendo Switch 游戏将需要 microSD 卡,这些游戏包含特别大量的内容,并且需要额外的存储空间才能让玩家享受完整的体验。”

任天堂 Switch 游戏卡带容量高达 32GB据 Eurogamer 称,该空间足够容纳大量内容。然而,这个空间是有代价的,一些发行商选择在较小的卡带上发布游戏,并让消费者将其余的游戏下载到他们的 microSD 卡上,如果他们想要完整的体验。

“一位公关代表告诉我们,《NBA 2K18》在 Nintendo Switch 上的容量为 25GB,”指出特威克敦。 “这意味着它将消耗超过 Switch 可用的内置 25GB 可用内存……因此,2K Games 似乎选择了 16GB 游戏卡,而不是使用可容纳完整 25GB 游戏的 32GB 容量,从而迫使用户下载到 microSD 卡上可存储 9GB 数据。”

我们联系了 2K Sports,看看他们是否可以确认上述信息,并询问是否有计划进行额外的游戏更新,这些更新可能需要更多的 microSD 卡空间,但截至发布时尚未收到回复。如果有任何变化,我们会及时通知您,但与此同时,如果您想享受计划在 Switch 硬件上推出的一些大型游戏,听起来您应该开始存钱购买一张精美的新型 SanDisk 存储卡。