多个独立开发者发现 Switch 受众最容易接受他们的最新版本。
Switch 似乎扭转了任天堂第三方的命运,这带来了巨大的惊喜,比如毁灭战士端口和一个洛杉矶黑港,仅举几例。较小的出版商也将他们的作品带到了该平台,现在他们开始报告说,他们发现这些努力得到了巨大的回报。
VG24/7报告《Death Squared》、《Oceanhorn》和《Wonder Boy》的 Switch 版本销量均超过了其他游戏机的销量总和。
我们对 Switch 4 独立游戏的热捧。我们卖了更多#死亡平方前 3 天登陆 Switch!比所有其他平台pic.twitter.com/CBEHeyBE7Z
— SMG 工作室 (@smgstudio)2017 年 9 月 13 日
《Death Squared》的制作团队 SMG Studio 表示,他们在发布后三天内就完成了这一壮举。该游戏还可以在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上玩,并于 2017 年 3 月 14 日发布。 Switch 版本直到 2017 年 7 月 13 日才上市,但受到了消费者和游戏媒体的更多关注。 。
海之号角:未知海洋的怪物继在 iOS 和 Android 设备上取得突破性成功之后,它同样可以在许多游戏机上使用。发行商 FDG Entertainment 指出,它在 Nintendo Switch 上的销量“比所有其他游戏机的总和还要好”,这仍然非常令人印象深刻。该游戏于 6 月在 Nintendo Switch 上发布,但自去年 9 月起在 Xbox One 上发售。
最后,伽玛经与 Lizardcube 的 Omar Cornut 进行了交谈,开发商提到该工作室“在 Switch 上售出的《Wonder Boy》数量比我们在其他三个平台上发行的总和还多”。
其他开发者正在分享非凡的成功故事,并且信息很明确:如果您是一名拥有有趣游戏的独立开发者,您应该确保不要跳过将其带到 Switch 上。这可能正是您最大的受众正在等待的地方。