NHL 18 的精彩表现多于糟糕表现,并且朝着正确的方向迈出了一步。
我在 EA Sports NHL 专营权的时间可以追溯到 NHL '93,当时我通过 Jamie Macoun 的定点投篮打进了我的第一个进球。那时图形还很基本,需要在冰球中间有一个白点才能在电视上看到它。从那时起,NHL 系列已经取得了长足的进步,NHL 18 比 NHL 17 迈出了一些重要的一步,但也未能解决一些逾期未填补的漏洞。
三对三曲棍球
NHL 18 拥有多种不同的游戏模式,但只有四种构成其核心。特许经营模式、Be a Pro 和 Hockey Ultimate Team 全部回归,但今年还引入了 NHL Threes。
NHL 三人制,顾名思义,是一种三对三的游戏模式,但又有所不同。它有一种更像街机的风格,处罚被削弱,越位和结冰都成为过去,而定制的规则让它感觉像是与朋友一起玩街头曲棍球游戏。它具有在线和离线模式,包括合作选项。
虽然我不认为自己会花很多时间在 NHL Threes 上,但我真的很欣赏游戏玩法和评论方面的节奏变化。虽然我确实对 NHL 18 的常规评论团队有很大的不满(稍后会详细介绍),但这感觉就像是在当地的体育场与保龄球馆播音员一起度过了一个廉价的三对三曲棍球之夜。太棒了。但我发现游戏玩法太过夸张,以至于我很难将其视为单人模式。不过,我会一边喝着摇摇晃晃的汽水,一边和朋友们在沙发上合作。
冰球终极队显然又回来了。看起来很像前几年的情况。有新类型的包和收藏品,但总的想法是,你要组建最好的团队,并在各个部门中奋力拼搏。对于渴望在视频游戏曲棍球中获得 PvP 体验的竞技玩家来说,这是您可以花费大量时间的地方。
我对 HUT 的问题与多年来一样,这是公然的付费获胜公式。优秀的球员与糟糕到平庸的球队可以在早期联赛中竞争,但随着技术差距的缩小,你必须派出最好的球员才能有机会。不幸的是,最好的玩家最容易通过花真钱购买卡牌来获得。你可以通过玩来获得包,但磨练会很激烈。我粗略计算了一下,大约需要 15 场游戏才能获得 Gold Plus 包,这可能意味着需要 7 个半小时的游戏时间。或者,您也可以花费大约 14 美元购买三套 Gold Plus 包,希望您能获得一些优秀的球员。
我在《NHL 18》中的大部分时间都花在了特许经营模式上,对我来说,这是去年增长最快的游戏模式。这几乎完全是因为球员现在可以创建自己的 NHL 球队,自定义一切,从球衣上的徽标到进球时播放的音乐。从你在扩展选秀中选择你的球队的那一刻起,到你举起斯坦利杯的那一刻起,一切都在你的掌控之中,而且几乎是完美的。
需要更多关注的模式是“成为专业人士”。还可以,请求交易的选项也不错,但是却充满了缺陷。决定球员每场比赛评分的教练反馈与 NHL 18 中的任何内容一样糟糕,与 NHL 17 中的情况一样。进球、助攻和少量投篮将使你远不及 A+ 进攻评分,尽管这会被视为在真正的 NHL 度过了一个美好的夜晚。该系统旨在衡量个人行为而不是整体表现,这常常让我感觉自己是在勾选所有复选框而不是赢得游戏。整个反馈系统可以进行彻底改革,旨在使体验更加有机。这绝对是《NHL 18》中被遗忘的模式。
注重细节
逐年评判 NHL 比赛的玩法总是很困难。毕竟,你不可能每 12 个月就重新发明曲棍球运动。机制基本相同,但要归功于开发人员今年所做的调整和调整,尤其是防御技能棒的引入。
Poke Check 一直是 NHL 系列在线元的一部分。你要么擅长,要么失败。不过,有了防守技能棒,盲目地戳球以将冰球击落的日子已经一去不复返了。现在,球员可以在防守时控制球杆的移动方向,以前所未有的精确度阻挡潜在的传球路线。这将改变 HUT 的比赛方式,我强烈地感觉到,熟练的防守球员将比更具进攻意识的球员更具优势。
今年游戏玩法中另一个受欢迎的新增内容是数十个新滑块,可让您调整每种惩罚类型的频率。例如,当防御技能棒发挥作用时,可能会出现更多绊倒处罚。但是,您可以专门调整跳闸处罚,而不仅仅是一般处罚。事实上,您几乎可以调整游戏的每一个微小细节,让玩家找到适合其游戏风格的规则和设置的完美组合。
然而,游戏玩法变得陈旧的地方在于评分元。多年来一直没有改变。三年前你可以使用的奶酪动作与今天你可以使用的奶酪动作相同。唯一不同的是前面提到的防守技能棒,但即使如此也不足以阻止球员将冰球带到角落,然后在前面进行棍棒处理并在短边上打高。它也有效。我希望看到其中一些漏洞得到修复,但这无论如何都不会破坏游戏。
破碎的逐场比赛
《NHL 18》中没有哪一个方面比《NHL Threes》之外的表现更让我纠结于它的好坏。一方面,视觉效果非常出色。我喜欢展位上的赛前分析,球员上演帽子戏法时的视频包回顾,甚至是雷·费拉罗(Ray Ferraro)在一场比赛中插入的一两次,他无疑是三人中最好的评论员。 NHL 18 看起来就像是一场真正的转播,尽管作为一个加拿大人,我可以不用 NBC 播出它。当您住在加拿大并通过 TSN、CBC 和 Sportsnet 观看真正的顶级曲棍球转播时,NBC 是很难推销的。
不过,《NHL 18》中的演示变得更糟的是迈克·埃姆里克 (Mike Emrick) 和埃迪·奥尔奇克 (Eddie Olczyk) 的逐场比赛和彩色评论。这个团队已经成立好几年了,除了这里那里的一些调整之外,它仍然陈旧而尴尬。如果我再也听不到迈克·埃姆里克说“Waffleboarded”,那就太早了。说真的,如果有一个理由要戴手套的话,那就是为了避免听到迈克·埃姆里克尖叫“华夫饼”。
EA 加拿大公司还可以在评论上做得更好,以反映游戏中任何特定时刻的情况。我把冰球翻转到冰面上,杀死了一个点球,结果却让迈克·埃姆里克因为守门员在几乎没有移动的冰球上做出的令人难以置信的扑救而失去了他该死的理智。我知道它永远不会是完美的,但很难忽视多年来存在的缺陷,尤其是当评论感觉大部分内容只是从 NHL 17 复制粘贴到 NHL 18 时。我确信教授人工智能评论员上下文是非常困难的,但如果每年有更多新鲜的评论,就会更容易被忽视。
进军季后赛
NHL 18 并非没有缺陷。 Be a Pro 需要彻底改革,NHL Threes 之外的整个评论系统也是如此。当您考虑到每年玩家都会购买新的 NHL 游戏并获得与前一年相同的低于标准的功能时,这是两个难以接受的药丸。
不过,《NHL 18》在很多方面都比《NHL 17》做得更好,并且在很多方面对该系列的迭代进行了改进。特许经营模式被赋予了新的生命,能够创建自己的球队并参加扩展选秀,而 NHL Threes 是一个极好的节奏变化。在游戏玩法方面,防御技能棒看起来可以在改变在线游戏的元数据方面发挥重要作用,我想,当你的年度游戏是关于一项 100 多年来基本保持不变的运动时,这不是一项小任务。
如果一年后《NHL 18》所面临的同样问题仍然存在于《NHL 19》中,我将不会那么宽容,但 EA 加拿大公司在休闲玩家和资深玩家方面的表现大多都是正确的。伟大的胜利战胜了恼人的失误,总体而言,NHL 18 是朝着正确方向迈出的一步。
本评论基于发行商提供的 PS4 数字下载。 《NHL 18》于 9 月 15 日在 PS4 和 Xbox One 上发布,售价 59.99 美元。该游戏的评级为 E,适合所有人。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。