《茶杯头》在很多方面都是一种复古。其中的图形风格让人想起 1930 年代的老式卡通短片,手绘风格因迪士尼、华纳兄弟和米高梅影业成立初期而闻名。老式电影中的经典跟踪效果和黑胶唱片的单声道声音中熟悉的开场声音。
然后还有另一种方式的回归,也闪回到电子游戏的早期,从纯粹的无情难度的意义上来说。没有其他方法可以表达这一点。茶杯头是难的。它很难“让你的控制器生气”。但 Studio MDHR 的平台 BOSS Rush 游戏如此受欢迎的原因在于,它对公式进行了现代化改造,使其值得不断地再次尝试。
细节中的魔鬼
从演示的角度来看,Studio MDHR 在《茶杯头》中所取得的成就几乎不可能不令人惊叹。这篇评论的开头简短地提到了这一点,但对 1930 年代主题的强烈热爱贯穿了整个游戏。颗粒感十足的复古电影效果从片头开始,永远不会消失。加载屏幕是一个颗粒状的黑色屏幕,上面有一个可以翻转的旧沙漏。甚至主菜单也保留了玩家个人资料图片的颗粒效果。
它贯穿整个游戏,有一个手绘的世界,手绘的敌人看起来就像是旧的 Merrie Melodies 短片中的东西。老板们并没有被“杀死”,而是被击倒并留下了满眼星星的老派“头晕”台词。最重要的是,每个关卡之前都有一张老式的标题卡,就好像它正在设置一个卡通短片一样。 《茶杯头》的主题非常精彩,艺术和音频团队的表现都值得赞扬。
这个故事也符合那种古老的审美观。茶杯头和马克杯人潜入魔鬼赌场,因为过于自大而在一场掷骰子游戏中失去了灵魂。为了安抚黑暗之王和他愚蠢的走狗,骰子王、茶杯头和马克杯人必须与全国各地的首领作战,而这些首领都欠着魔鬼的债。世界之间的过场动画令人愉快,唯一的抱怨是它们太简短了。魔鬼和骰子王的场景很有趣,如果能看到更多这样的场景就好了。
一杯温暖的痛苦
我有没有提到《茶杯头》很难?因为茶杯头很难。茶杯头是真的难的!
首领遍布世界各地,每个首领都有自己独特的攻击模式和多个阶段。我们的想法是打败他们所有人,尽管茶杯头只获得了三击。尝试在三击中击败 Boss 听起来很容易,但这些 Boss 战都没有检查站。死亡意味着一切必须从头开始。再加上许多 Boss 攻击都受到弹幕地狱元素的启发,《茶杯头》变成了一种受虐狂。
跑轰阶段同样困难,这要归功于精确的平台和跨越每个阶段的独特噱头。这些平台阶段是必须的,原因我稍后会谈到。它们是可以跳过的,但不建议这样做。这些阶段都有自己的烦恼来源,无论是难以避免的敌人模式还是突然出现的突然出现的敌人。也没有办法恢复生命值,所以一旦茶杯头被击中,那就是一击了。三连胜,他出局了!
在将控制器扔到墙上几十次之后,《茶杯头》的最佳元素开始变得清晰起来。 《茶杯头》充满了残酷的挑战,但这些挑战都不是不公平的。 Boss 和跑轰阶段是完全可行的,并且在 Cuphaed 的机制范围内。游戏不需要复杂的按钮输入或特殊物品。这是一个反应问题,利用这些自然反应来完成一个关卡是真正令人满意的。每当茶杯头死亡时,游戏结束屏幕都会显示关卡即将结束,这也很有帮助(尽管有时会加剧)。这是一种低调的机制,能够提供继续尝试的动力。
朋友也可以玩合作游戏,这感觉是绝对必须的。合作玩家可以通过游戏的格挡系统使彼此复活。在倒下的伙伴的漂浮灵魂离开屏幕之前对其进行招架将使他们再次受到攻击。这是一个重要的机制,因为团队合作可以让玩家走得更远。对于单人玩家来说,死了就死了,没有任何第二次机会的希望。诚然,复活机制很难实现,尤其是在屏幕上充满危险的情况下,但至少这个想法是存在的。
吸管杯
《茶杯头》确实有一个难度设置,它比简单地降低疼痛有更实际的用途。在世界中前进是游戏的一个重要方面,主要是因为《茶杯头》在跑轰关卡中收集金币。通过从 Porkrind's Emporium 购买物品来升级 Cuphead 的库存是平衡与 Boss 对抗的最佳方式,而进入后续关卡的最佳方式是在“简单”难度下面对这些 Boss。
简单难度的 Boss 战斗让休闲玩家更容易上手,同时也可以作为重要的练习环节。它们让玩家了解在进行“真正的”战斗时会发生什么,并且它们本身也提供了足够的挑战。 “简单”的 Boss 战无论如何都不容易,尽管 Boss 确实有所保留。在简单模式下,整个阶段都会被跳过,老板会为任何敢于在常规难度下应对它们的人提供令人讨厌的惊喜。
不幸的是,对于那些只想就此止步的用户来说,简单难度并没有真正的终结感。尝试进入游戏的最后部分只会触发一个简短的过场动画并使玩家返回。那些希望至少能体验到真正的最终 Boss 所提供的简化的最终 Boss 战斗的人将会感到失望。
这就是大家
《茶杯头》是对过去时代的一次愉快的闪回,无论是在动画方面还是在视频游戏的难度方面。人们很容易迷失在这个华丽的卡通世界中,并被游戏角色的纯粹美丽和奇思妙想所吸引。然后强度就会增加,它成为今年最具挑战性的视频游戏体验之一。
但《茶杯头》最棒的一点是,挑战感觉是可以实现的。这是一种正确的挫败感,这种挫败感会让一个人觉得只要再尝试一次就能获胜。这种类型的游戏很容易让人感觉廉价,但绝不感觉不可能。这是一件华丽的作品,也是一款反复啜饮感觉更好的杯子。
此评论基于发行商提供的 Xbox One 下载代码。 《茶杯头》将于 9 月 29 日星期五在 Xbox One 和 PC 上发售,售价 19.99 美元。该游戏评级为E级。