在 2017 年暴雪嘉年华上与《风暴英雄》的阿莱克丝塔萨和半藏进行实际操作

《风暴英雄》即将迎来两个新角色,因此 Shacknews 前往 BlizzCon 2017 抢先体验了《魔兽争霸》中的阿莱克斯塔萨和《守望先锋》中的半藏。

有两位新英雄来到时空枢纽,他们都以不同的方式带来了龙之精神。暴雪在暴雪嘉年华开幕式上宣布,《风暴英雄》将很快将《守望先锋》的半藏和《魔兽争霸》的阿莱克丝塔萨添加到可玩的名单中。

这两个角色都以自己独特的方式为英雄名单增添了一些强大的火力。 Shacknews 有幸在这个暴雪嘉年华周末亲身体验了这两位英雄。

让我们从阿莱克丝塔萨开始吧。她将以人类形态走上战场,但她的特质与《风暴英雄》中的其他角色不同。她龙后特质使她能够转变为强大的龙形态,并以这种形态与盟友并肩作战。正如半藏在他们的处女作中所展示的那样,亚历克斯的龙形态并不是无敌的,但它完全有能力完全摇摆对决。

以下是阿莱克丝塔萨的能力:

  • (Q) 生命的礼物:阿莱克丝塔萨可以取下自己 15% 的生命条,并用它来治疗盟友,治疗量为该数量的 150%。这是一种代价高昂的治疗方法,但可以在紧要关头帮助更强大的盟友。亚历克斯的龙后形态没有这个缺点,可以治愈盟友而不受惩罚。
  • (W) 丰度:阿莱克丝塔萨在地面上放置一颗种子,3秒后开花,治疗该表面附近的任何盟友。仅当您的队友站立足够长的时间来恢复生命时,这才有用,因此请确保他们在附近并且不会移动太多。亚历克斯的龙后形态会增加此招式的半径。
  • (E) 火焰自助餐:这是阿莱克斯塔萨的主要伤害造成法术,她向敌人发射火球,在 5.5 秒内造成 75 点伤害。重复攻击会造成更严重的伤害,同时也会减慢目标的速度。亚历克斯的龙后形态将为这次攻击添加击退效果。这将是许多玩家的首选攻击方式。
  • (R1) 生命缚誓者:想扮演亚历克斯作为治疗者吗?使用此英雄能力,将亚历克斯的生命值与盟友绑定在一起。生命值较低的人的生命值将提升至与队友相同的水平。
  • (R2)净化火焰:这种攻击打击力很大,并且可能比生命缚誓者有更多的发挥。在净化火焰中,亚历克斯飞向天空,并在鼠标光标指向的地方降下五个火球。这能够同时击倒多个英雄。

亚历克斯是个奇怪的人,因为我觉得她作为治疗师不太有效。这可能是因为我和 AI 队友一起玩,他们无法静止不动地利用丰富性,但我发现自己经常与 Alex 一起进攻。她的火焰打击和净化火焰打击力非常大,并且可以从很远的地方攻击,使她保持在相对安全的距离。

她的特质也值得一提,因为有多少人可以通过点击(D)键变成龙?当亚历克斯使用她的龙后特质并且能够带头冲锋时,她的攻击会变得更加强大。问题是它磨损得很快而且有长的冷却。游戏后期的天赋可以缩短冷却时间,但要记住这一点。不要滥用龙之力。

接下来我们看看半藏。守望先锋的粉丝们应该都很熟悉弓箭手的技能,那么我们来看看半藏的攻击方式:

  • (Q) 风暴弓:半藏的弓攻击力极强,对第一个命中的敌人造成 270 点伤害。它可以蓄力进行远程攻击。
  • (W) 散布箭头:第一个被此钉住的敌人会受到 85 点伤害,但散布箭在击中地形和建筑物后会变得更加危险。它会分裂并弹跳,对这些箭击中的任何敌人造成额外伤害。
  • (E) 音速箭: 需要看看接下来会发生什么吗?发射音速箭以在 8 秒内观察战争迷雾。熟练的射手应该将音速箭直接落在敌人的头盖骨上,造成巨大伤害。
  • (R1) 龙击:《守望先锋》玩家应该对这个动作再熟悉不过了。半藏释放他的双生灵龙,对他们经过的任何敌人造成逐渐伤害。夹在中间的敌人会受到 150% 的伤害。
  • (R2) 龙之箭:半藏也带来了一些新东西。龙之箭的招式可以穿越战场,在敌人身上爆炸,对他们和附近的所有盟友造成巨大伤害,同时也使他们昏迷。这里有巨大的恶作剧潜力,我稍后会谈到。

半藏需要付出很多努力才能掌握,特别是因为他的学习曲线天生的敏捷性特征。此特性使半藏能够跳跃到无法通行的地形或建筑物的另一侧。这样做的问题是必须针对地形或结构。逃跑时这很棘手。就我而言,当我能够瞄准某个目标时,已经太晚了,我已经死了。我想高级玩家会从中获得最大收益,而休闲玩家则会失去耐心。

我发现半藏是一名高效的进攻侦察员。音速箭是一个有助于观察即将发生的事情的举动,而分散箭是一个可靠的进攻选择。虽然分散箭的射程远不如麦迪文的乌鸦,但它仍然是侦察前方可能出现的任何危险的绝佳工具。

对于《守望先锋》玩家来说,龙击可能是一个很好的情感举措,但我们不要忽视龙箭可能造成的潜在伤害。熟练的半藏玩家将能够坐视这一举动作为应急措施。如果队伍想要冲锋,而半藏刚刚重生,他可以在地图上一路发射龙箭,彻底消灭对方队伍,让他们陷入屠杀。我很想看看职业英雄玩家能用这种攻击做什么,因为我感觉到这在正确的手中可能会非常强大。

阿莱克丝塔萨将首先加入《风暴英雄》PTR,随后半藏也将紧随其后。 PTR 预计将在未来几周内获得这些英雄。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?