我在看《德军总部 2:新巨像》时,对纳粹屠杀的想法很感兴趣。从战斗和潜行的角度来看,我很清楚会发生什么,我期待着肢解纳粹,利用游戏作为我避免在社交媒体上分享这个话题的所有愤怒的发泄口。它不会让人失望; 《德军总部 2》从头到尾都有一些非常精彩的纳粹屠杀,但同时它的意义远不止于此。
生活充满了意想不到的事情
《德军总部 2:新巨像》中有一个片段,威廉·“BJ”·布拉科维奇在几秒钟内从凶残的纳粹屠杀狂暴者转变为在亲人的怀抱中疲惫不堪、脆弱不堪的人。它让 Blazkowicz 感觉自己非常人性化,并提醒玩家,每一次残暴行为的背后都有一个充满恐惧、欲望和脆弱的人。对于主角来说,这对游戏玩家来说是一个很舒服的认识。我们喜欢看到英雄人性的一面。然而,在《德军总部 2》中,玩家会发现英雄不仅是人类,他们所对抗的怪物也是如此。
让我措手不及的是 MachineGames 如此之快地将《德军总部 2:新巨像》变成了一场深刻的情感过山车。不到 10 分钟,我对 Blazkowicz 的关注就超过了我今年遇到的任何其他电子游戏角色。事实上,自从在《巫师 3:狂猎》中帮助杰洛特追踪希里以来,我已经不记得自己曾如此投入过一段旅程。在《德军总部 2》中,每个任务都与最终目标相关,我从一开始就购买了 MachineGames 所销售的产品。
这一切都是通过一系列早期电影完成的。新秩序的事件让布拉兹科维奇濒临死亡。他开始回忆起他的童年,在那里我们认识了他慈爱的母亲和虐待他的父亲。我们可以看到,这个人的战争一直在他的一生中肆虐,当他相信自己即将死去时,他想知道自己是否表现良好。他已经做了足够多的事才能进入天堂吗?看完这个序列我几乎流泪了。
不幸的是,对于 BJ 来说,他似乎已经准备好的永恒的休息必须等待。恩格尔夫人回来了,她对自己脸上发生的事情很生气。她不仅要杀死布拉兹科维奇,还要杀死他关心的所有人。虚弱且濒临死亡的他必须再次抛开身体上的痛苦和精神上的疲惫,这一次是在美国土地上与纳粹政权作战。
我要下地狱了
随着我发现自己越来越投入到这个故事中,《德军总部 2:新巨像》的游戏机制对我来说几乎变得次要。不过,它们还过得去。玩家仍然可以选择尝试使用双霰弹枪进行爆破,或者采取隐身方式,在每次遭遇战中不被发现。我通常会从秘密行动开始,试图干掉指挥官,但最终会把事情搞砸,然后被迫大声说话。 MachineGames 为我提供了一套小而令人愉快的武器库来粉碎我的敌人,每一种武器都有其优点和缺点,它们的帮助或阻碍取决于我当时面对的是什么新鲜的纳粹装甲野兽。
《新巨像》中的武器定制向前迈进了一步。在《新秩序》中,玩家必须在世界中找到特定的升级,并且只有在 MachineGames 允许的情况下才能这样做。在《新巨像》中,您可以找到武器升级套件,并且可以将它们应用于任何枪支,升级每把枪上的三件物品中的任意一件。你可以在整个旅程中尽情发挥,我对此表示赞赏。
更完美的是福利的处理方式。游戏共有 18 个任务,您可以同时完成所有任务。无法选择其中之一。每一项都附带了一些标准,如果满足这些标准,您就会获得奖金。如果你倾向于潜行方面,你会发现仅仅通过使用潜行游戏风格,你解锁潜行福利的奖金比战斗福利要快得多。您可以按照自己想要的方式进行游戏,从而获得奖励,而不必花太多时间在菜单上做出决定。
如果有一件事让我有点困扰的话,那就是布拉科维奇似乎无法像《新秩序》中那样承受那么多的伤害。我发现自己身处枪战中,更多的是躲猫猫,而不是面对面的暴力。这并不可怕,但我认为对于那些喜欢在敌人直接将敌人炸入地狱时看到敌人眼白的人来说,BJ 感觉有点软弱。你可以再次过度充电他的生命值,这会有所帮助,但他感觉基础生命值有点虚弱。有几次我试图炸穿几个敌人,但我很快就死了。我必须调整我的方法,如果我偷偷摸摸地被发现,我会撤退并迫使我的敌人进入我可以生存的杀戮区。也许这对我来说是一个技能问题,但任何以枪战为特色的遭遇都有可能在短时间内让我死亡十几人。对于那些不喜欢隐身的人来说,这可能会让人厌烦。
一个可能不受欢迎的观点是游戏中的收藏品太多。我相信总共有接近300个。仅可读收藏品就有 150 件。当然,它增加了游戏的阅读朋友和敌人的日记的功能,但收藏品一旦太多就会失去威望。现在,大约每 10 英尺你就会遇到一个,而且用不了多久,大多数玩家就会忽略它们。新巨像并不孤单。在收藏品方面,大多数游戏都倾向于注重数量而不是质量。我不觉得它会影响游戏的整体体验,也不会调整分数,但作为一个需要找到所有东西的人,我很恼火。
《新巨像》的正确之处在于战役的长度以及其中包含的超级指挥官任务。采用潜行方法时,我花了大约 15 个小时来通关《德军总部 2》,但如果你每次遭遇时都使用狂暴方法,你就可以轻松减少这个时间。当我在关卡中搜寻秘密和隐藏区域时,有些任务需要我一个多小时才能完成,但快速玩家可以在 30 分钟或更短的时间内完成相同的关卡。
超级指挥官任务是可选的支线任务,您可以在主故事的中点之后解锁。通过杀死指挥员,从他们身上取下恩尼格玛代码,然后摆弄恩尼格玛机来揭示超级指挥员的位置,即可获得这些信息。这些支线任务带你回到之前在主线故事中探索过的区域,但你可以访问之前锁定的部分。这一切感觉就像是对纳粹高级人员的一次伟大追捕,并且在游戏结束后让你有更多的事情要做。它还可以让你充分探索那些以前旅行过的主要故事区域,以防你试图寻找数量惊人的收藏品。
进入游戏后,玩家可以选择蟒蛇背带、公羊枷锁和战行者作为永久装置。我不会剧透为什么要引入这些,但它们都提供了不同的好处,让你能够以独特的方式处理情况。不幸的是,你的决定实际上并不那么重要。我第一次使用其中一个装置的机会是当游戏需要我进入一个乍一看似乎难以进入的房间时。我很快注意到有三种进入方式,每个装置各有一种。无论你选择哪条路,目的地都是一样的。我希望 MachineGames 能够让我的选择变得更重要一些。给我一个第二次尝试游戏的理由,因为有些东西我无法用Constrictor Harness发现,但可以用Battle Walkers尝试。
周围都是爱我的朋友
虽然确实有一些与游戏玩法相关的事情并没有让我感到惊讶,但其中大部分在我玩游戏时都没有被注意到。我完全被配音、动画和写作所震撼,以至于每个任务都成为了在故事结束后了解更多故事的一种手段。
配音演员们令人难以置信的表演让我一次又一次地在谷歌上搜索他们的名字。布莱恩·布鲁姆(Brian Bloom)饰演的布拉科维奇(Blazkowicz)非常出色,你在前五分钟就知道了。在《德军总部 2:新巨像》之前,《最后生还者》中的阿什利·约翰逊和特洛伊·贝克是我一直以来最喜欢的两场表演。就我个人而言,我相信布莱恩·布鲁姆(Brian Bloom)凭借对布拉兹科维奇(Blazkowicz)的刻画超越了这两场表演。
它并不止于此。 《新巨像》中其他著名的表演包括黛布拉·威尔逊饰演格蕾丝·沃克、吉迪恩·埃默里饰演弗格斯·里德和格伦·莫肖尔饰演瑞普·布拉科维奇。我可以而且应该继续下去,但列出那些表现不佳的角色会更容易。说实话,我不确定是否有。
当然,他们的表现在很大程度上取决于编剧,《新巨像》即使不是近年来最好的游戏之一,也是今年最好的编剧游戏之一。每个角色都是独一无二的,很少有(如果有的话)是纯粹的善或恶。即使是怪物也可能是富有同情心或脆弱的,而英雄可能是其中最残酷的。人是复杂的,人物和对话也是如此写的。尽管如此,MachineGames 永远不会让你忘记,尽管邪恶的人可以表现出与好人一样的特征,但在这场斗争中存在明显的正确和错误的一面。
游戏中的音乐感觉要么是直接取自《新秩序》,要么是建立在该游戏奠定的基础上。很相似,这很好。当电影从阴沉转向近乎纳粹杀戮的时间时,它仍然可以很好地给你一个微妙的推动,它会让你知道你何时清除了一个区域的敌人,并且可以在你寻找补给时放松,显然,收藏品。
战斗的声音也不错,但我不会把新巨像放在精英公司里。通常,玩家会发生太多事情而没有机会享受其中的任何小细节。一旦事情失去控制,就会出现警报器、机器人、狗、该死的激光束,以及纳粹分子尖叫,因为布拉科维奇用他的斧头将他们的四肢变成引火物。当混乱发生时,很难听到杂志交换的酷声音。
大多数情况下,过场动画都是电影质量。它们不仅有助于推动情节的发展,还可以化解暴力并帮助游戏适当地调整节奏。这些内容可以是令人心碎的,也可以是赛前鼓舞人心的讲话,而且通常发生在同一个场景中。我不止一次地想到这可能是一部电影,尽管我很快就认定德军总部是我们的。仅限游戏玩家。并不是说我有发言权。
视觉上,我既没有印象深刻,也没有失望。我在 PC 上以 2560x1440 的分辨率玩了这款游戏,并将 FPS 锁定为 60。在所有设置都调到最高的情况下,它运行得非常完美,而且这是我在这种情况下在 PC 上玩过的最轻松的游戏之一。它确实缺乏《巫师 3:狂猎》(我对许多游戏相关比较的黄金标准)等令人惊叹的视觉效果,但我不认为这款游戏在视觉效果上受到影响。当你的场景主要是纳粹军事设施时,很难获得像《巫师 3》那样的美感。
我主要的视觉问题是灯光。我相信 MachineGames 在某些情况下使用炫目的光线作为让敌人获得优势的一种方式。很多时候,由于刺眼的灯光指向我,我很难看清房间的整个区域。我明白了,但我想在我的比赛中看到这一点。找到另一种方法来模拟难度,因为每当我只是因为看到提示而捡起东西时,你就会掉球。值得庆幸的是,这种情况发生的频率并不高,不会给我带来什么损失。
我是正义的吗?
我对《德军总部 2:新巨像》的问题主要体现在游戏玩法中,无论是战斗机制、音频还是视觉效果。即便如此,这些抱怨也很小。虽然我认为还可以改进,但我不认为这些缺点会影响我的体验。我几乎非常享受游戏的每一分钟,直到我开始分析事情并在第二次通关时我才注意到一些小细节。
我加载了《德军总部 2:新巨像》,希望能找到一些既有趣又暴力的作品。我明白了,但令我震惊的是,在处理善与恶、恨与爱时,它竟然有如此多的真理。 MachineGames 一遍又一遍地向纳粹竖起中指,整个过程都很光荣,但它也处理了一些非常现实的问题的复杂性,这些问题将触动许多玩家的神经。
也许我太戏剧化了,但《德军总部 2》正是我现在需要的游戏。当某些世界领导人拒绝这样做时,它的出现毫无歉意地踢了纳粹的脸。我需要一款单人游戏来提醒我,优质的故事讲述仍然值得多年的开发人员资源。当二战时期战利品盒从天而降,每个人都需要通过微交易向你兜售毫无意义的垃圾时,《德军总部 2:新巨像》给了我一次深刻而有趣的体验。就我个人而言,它可能是我有史以来排名前五的游戏之一。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。