《异度神剑 2》印象:深入探究

《异度神剑 2》的热门内容已经发布,请在完整评测之前先了解一下。

这不是《异度神剑 2》的完整评论,但它肯定会发布。作为我在游戏预览中提到过,这是 Switch 玩家一直渴望的硬核 JRPG,在投入更多时间后我有了更好的理解。我还没有完全完成,但我想暂时分享一些想法。

Monolith Soft 花费了大量时间让游戏的每个方面都变得有价值。在许多角色扮演游戏中,至少根据我的经验,许多游戏元素和/或收藏品很快就会变得无趣且乏味。在《异度神剑 2》中,即使是我库存中最黑暗的角落里的每件物品都有其用途。有时你会感到不知所措,你肯定会抓狂地试图决定要做什么卖,如果有的话,但如果硬核玩家愿意花时间的话,他们会得到很好的奖励。更休闲的玩家也会发现一些乐趣,但如果他们决定沉迷于每一个小细节,就不会受到惩罚。

到目前为止,《异度神剑 2》中的音乐非常棒。当我从一个区域移动到另一个区域时,我兴奋地哼着歌,并且在需要时事情会增加,这并不罕见。不过,有一个失误。在一些名为“心连心”的过场动画中,您的刀片和驱动器变得更加接近。这些场景没有自己的脚本音乐,只是采用当你遇到它们时正在播放的任何内容,这导致了一些时刻角色的声音被淹没了一点。我的外壳里有闲聊的用户幽灵,我还没有遇到任何音乐畏缩的正如您从 Xenoblade Chronicles X 中链接的内容。没有什么是遥远的。

刀片是生命之血虽然你肯定会从与你结合的许多核心中获得许多通用刀片,但还有一个额外的游戏机制让这一切都值得。不过,我不会破坏这个印象中的具体内容,因为它暴露了一个非常重要的情节点。独特的刀片经常出现,足以令人兴奋并具有自己有趣的个性,但克隆刀片将达到他们的目的。你甚至会对他们中的某些人产生依恋,尽管可能从来没有采取他们和你一起参加你的聚会。

虽然完整的评论尚未上线,但我们将在 Twitch 上为我们的社区进行游戏的“请看一下”直播。请密切关注 Shacknews,了解我们何时上线的帖子,预计会在下午 5:30 左右发布。

请密切关注不久的将来《异度神剑 2》的完整评论,以及我们的演练和指南中心,该中心将在游戏面向消费者推出后立即上线。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑保持更新流畅,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]