Shacknews 2017 年最佳艺术风格:Cuphead

动画技术可能已有近一个世纪的历史,但对于现代游戏设计来说仍然是首创。

动画片这是一个漫长、痛苦、高度详细的过程,即使制作一个简短的故事片也会花费令人难以置信的时间。这可能就是为什么《茶杯头》是第一个使用手绘图形完成的完整视频游戏。更值得注意的是,这不是一个大型工作室的事业,而是一个小型独立开发团队的热情项目。 Shacknews 并没有忽视他们的辛勤工作,Studio MDHR 赢得了我们的 2017 年度最佳艺术风格奖。

从风格上看,《茶杯头》让人回想起 1930 年代早期的二战风格动画。它给游戏带来了一种氛围,贝蒂娃娃、米老鼠或大力水手随时可能在战斗中突然出现,并开始歌舞表演。我们瓷头英雄和各种拟人化的无生命物体和生物的设计构建了一个奇妙的世界,让艺术讲述一个故事。它们充满弹性和弹性,感觉一切都在随着爵士大乐队的配乐跳舞,无论它们的意图是否纯粹。

除了所有手绘的动画角色外,背景都是水彩画。任何拿起画笔并尝试创作水彩画的人都会告诉您,使用这种媒介创作出接近体面的作品绝非易事。让整个游戏具有涵盖陆地、海洋和空中的各种环境,这本身就是一项值得注意的任务。

如果说反响和成功有任何迹象的话,那么对于经营 StudioMDHR 的两兄弟和他们的小公司来说,漫长的夜晚和酸痛抽筋的双手是值得的。令人印象深刻的才华横溢的团队。我认为我们不太可能很快看到一款像《茶杯头》那样具有视觉震撼力或令人望而生畏的游戏。它应该成为世界各地独立开发者的证明,即辛勤工作和专注的愿景可以创造出与任何 3A 游戏一样值得关注的东西。我们向 MDHR 工作室在《茶杯头》中出色的艺术风格致敬。


请务必跟上其余部分我们庆祝 2017 年奥运会之际颁发 Shacknews 奖

Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot