Arms 5.2 更新迎来“重大时刻”

Arms 的最新更新希望加快步伐。所以它给了每个人巨大的武器。 (是的,手臂变得更大。)

虽然看起来任天堂并没有任何计划进一步的武器更新,看起来该公司似乎无法放弃其细长肢体格斗游戏。周三,任天堂发布了 Arms 的最新更新,其中包括新的游戏模式。

那些喜欢限时 Big Time ARMS 模式的人将会很高兴地得知,这将成为 Versus 模式中的永久固定项目。本地玩家可以同意在任何战斗之前在武器选择屏幕中启用 Big Time ARMS。当启用“Big Time ARMS”时,战士会获得比标准武器更大的可笑大武器(是的,甚至更大),造成的伤害比标准武器大得多,从而加快比赛速度。

除此之外,玩家还可以在图库中找到 15 张新图像,以及一些平衡性调整。最显着的变化是 Springtron,它现在增加了超级充电运动,以换取更重的整体重量。事实上,让我们看一下 5.2 的所有更改(通过任天堂网站):

斯普林顿

  • 感谢某个天才女孩的帮助,规格得到了改善!超级充电期间的移动量已大大增加。
  • 他现在重了一点,但没关系!
  • 正常跳跃的移动速度已降低。

洛拉流行音乐

  • 跳跃时移动速度增加。

收费

  • 现在,冲刺量表的填充速度与正常时间的其他战士相同。
  • 也使得冲量表在蓝色或红色时填充的难度有所降低。

字节和巴克

  • 修复了在 Barq 顶部跳跃时也可以看到 Byte 发出冲击波的问题。
  • 修复了在某些情况下巴克斯头部的开关会保持推入状态的问题。

科伊尔博士

  • 修复了在某些情况下,发射 ARMS 时会出现额外 ARMS 的问题。

还实施了以下武器更改:

希望

  • 修复了高峰期间可能发生自毁的问题。

巴布

  • 增加冲锋攻击速度。

阳伞/抛物线

  • 增加冲刺攻击速度。

格鲁舍/布洛布

  • 减少了从掉落到收集的时间。

骷髅

  • 增加冲刺伤害。

落爪

  • 增加回缩速度。

拍背

  • 回缩速度降低。
  • 缩短了放置后自动缩回的时间。

波普尔

  • 降低延伸速度。
  • 回缩速度降低。

脉轮

  • 冲锋攻击的扩张率降低。

Arms 5.2 更新现已推出,可通过 Nintendo Switch 主菜单下载。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?