Shacknews 在今年的游戏开发者大会上采访了 Vacation Simulator 的首席执行官 Alex Schwartz。
在仍然年轻的虚拟现实视频游戏市场中,最令人惊讶的突破性成功之一是工作模拟器,一种半开玩笑的 VR 体验,呈现出机器人对未来传统人类就业的另一种想象。 《工作模拟器》不仅仅是一系列有趣的活动,它还因其对人类行为的幽默和讽刺而成为粉丝的最爱。现在,Owlchemy Labs 的开发团队正在继续其《度假模拟器》的成功,Shacknews 有机会与 Owlchemy Labs 的 CEO、自称看门人的 Alex Schwartz 坐下来讨论这款游戏背后的一些想法和灵感。新标题。
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根据目前所看到的情况以及施瓦茨的一些评论,《假期模拟器》应该保留 VR 粉丝在《工作模拟器》中所喜爱的大部分幽默和魅力。不仅如此,游戏还将提供大量新的活动和环境供玩家探索,这一次的活动和环境是基于传统的假期活动,而不是就业市场上面临的看似单调的任务。
目前该游戏的发布日期尚未公布,但玩家预计《假期模拟器》将于今年晚些时候登陆 HTC Vive、Oculus Rift 和 PlayStation VR。玩家可以前往以下页面找到有关游戏的更多信息Owlchemy 实验室官方网站。