GDC 2018:Messenger动手:Ninja Gaiden Magic

在视频游戏的悠久历史中,忍者一直在我心中占有特殊的位置。无论我们是在谈论Shinobi,Shadow Dancer,甚至是Kage的传奇,我一直都喜欢跳过空中并用武士刀削减东西。然而,一个特许经营总是在其余的忍者吉登(Ninja Gaiden)中脱颖而出。虽然标志性系列在现代时代已经进行了几次迭代,但我不记得任何人都向原始的,超级困难的8bit系列表示敬意。对我来说幸运的是,Devolver Digital的团队已准备好发布Messenger。

从我与Xbox控制器播放的PC构建的短暂动手时间开始,Messenger似乎在所有正确的标记中获得了完美的敬意。从视觉上讲,这让人联想到更抛光的8位NES标题。如果某人不了解任何更好的信息,很容易被误认为是Gaiden系列中的另一个条目。

玩家将有机会将他们的老式动作平台技巧削减,砍和双打在使者的水平上。一场老板的战斗,我瞥见了一个巨大的摇滚怪物,涉及避免被其巨大,强壮的手砸碎,同时又攻击胸部的一颗宝石。

除传统的平台元素外,游戏中还有大量的RPG方面,包括带有STAT Buff的技能树。玩家将能够通过收集隐藏在对象和敌人中的晶体来升级。一旦您的忍者收集了足够多的货币,只是找到一个带有Skill商店的门户的检查站,以与店里一起幽默开玩笑。

尽管我大量提到了Messenger和Ninja Gaiden游戏之间的相似之处,但这里发生的不仅仅是一个直接的克隆。还有其他伟大的经典元素,例如《神奇男孩》和《反对》,以及游戏自己的个人风味。配乐也是杀手。我个人迫不及待地想看看Devolver最新的独立宝贝的完整版本。

Messenger将于今年晚些时候发布Nintendo Switch和PC。

布雷克(Blake)一直在编写和制作有关流行文化和游戏的视频,已有10多年的历史了。尽管他可能希望您认为他是音乐家,并听了他的乐队www.cartoonviolencemusic.com。如果您在街上看到他,请给他买炸玉米饼之类的东西。在Twitter @profrobot上关注他