引力长矛、鼠王和天燃之誓看起来很卑鄙,而最大力量将不再像糖果一样分发。
在经历了几个月对《命运 2》的倦怠之后,最新的 Bungie 博客(This Week at Bungie)通过提及 5 月 8 日发布的《命运 2》第二个 DLC Warmind 带来的异国武器增益和力量等级提升,重新点燃了人们的热情。
在博客中,Bungie 邀请高级设计师 Jon Weisnewski 来讨论第三季开始时奇异武器的一些变化。提到的三把枪是引力长枪、Skyburner's Oath 和 Rat King。对于那些花了一些时间用这些武器杀死外星人的人来说,你会知道它们并没有真正“感觉”出异国情调,并且与特别强大的传奇武器相比,使用它们并没有真正的吸引力 - 看看你的《午夜政变》和《无名午夜》。
虽然引力长枪在视频之外没有得到任何解释,但其他两种武器却对它们的优势以及如何改进有了一些概述。
当从臀部射击时,Skyburner's Oath现在会以更快的射速投出较慢的射弹,跟踪目标并爆炸……最终结果是一种双效武器,可以发射命中扫描、高伤害射弹,同时瞄准瞄准和快速射击、高吊、爆炸、从臀部发射的追踪弹丸。
鼠王一直感觉有点太弱了,尤其是考虑到当前的弹药限制仍然困扰着《命运 2》。然而,一旦 1.2.0 更新于 5 月推出,鼠王应该成为玩家除了作为迷因之外的一个更可行的选择。
我们将 Rat King 设为全自动,以确保射速增加能够在群体奔跑时发挥作用。现在,当火力小队成员将“鼠王”作为动能武器(无论是收起还是拿在手上)时,“鼠群”特权就会触发。我们还预先加载了 Rat Pack 的统计优势,这样一来,只要一两个火力小组成员,它们就会大幅增加,并将害虫的基本隐形计时器提高到 7 秒。
任何有机会玩过利维坦突袭的人都会知道那些阴谋集团巨像单位构成了巨大的威胁,但看起来鼠王——当在六人火力小队中使用时——可以很快解决这个导弹发射庞然大物。
为了成为更强大的守护者而不断攀登,玩家需要重新评估他们的期望。当Warmind启动时,新的最大功率水平硬上限将增加到 380,或配备 +5 mods 时为 385。然而,从 370 到 380 的爬升将与从 340 到 370 的爬升一样耗时。
高级设计师 Daniel Auchenpaugh 被邀请讨论功率增加的细节,以及让获得最大功率变得更加困难的决定。您可以在 Bungie 博客中阅读 Auchenpaugh 的完整详细分析(内容很大),但其缺点是他们希望“恢复实现功率上限的意义和成就”。这将通过不再强调令人痛苦的公共事件来实现,而是将重点转移到完成最终游戏内容,例如突袭和九人试炼中的竞争。如果不玩最终游戏内容,你根本无法达到最大力量,当然,除非你有一个可以解锁部落印迹的部落,但话又说回来,这些现在只会授予比你当前的奖励高 0-2 点的奖励。齿轮。
这些变化有望看到与原始《命运》中类似的风格,玩家不能简单地通过种植低级别内容来达到最高级别。它还应该会促使更多玩家参与最终游戏活动,例如急需更大玩家池的《九人试炼》。
除了关于力量上限和奇异武器的讨论之外,本周 Bungie 还谈到了当前的 Iron Banner 活动,这是有史以来第一个 6v6 Iron Banner - 除非您在原版中玩过 Iron Banner 的前三年命运。
这篇文章中重复的最后一个好消息是,所有玩家都可以在 Warmind 发布时访问新地图。这应该可以防止将熔炉分为旧地图和新的 DLC 特定内容。由此得出的结论是,这些地图将分发给所有玩家,即使是那些不购买第二个扩展包的玩家,尽管我们必须等待 Bungie 确认。
所有这些讨论都开始让我在《奥西里斯的诅咒 DLC》之后对《命运 2》的冰冷和死气沉沉的感觉升温。就连最近的《命运 2》开发路线图看起来很令人兴奋。有一点是肯定的,如果 Bungie 终止《命运 3》并犯下同样的错误,那么几乎不可能再让任何人回归。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒