任天堂 Labo 评测:将乐趣融入其中

任天堂的开箱即用创作套件到底表现如何?我们的评论。

任天堂一直致力于提供看待事物的新的和创造性的方式,以及它的最新产品,任天堂实验室,没有什么不同。至少可以说,这个概念很独特:一系列基于 Nintendo Switch 的外围设备,不是像您记忆中随处可见的 Wii Sports 玩具那样由塑料制成,而是由纸板制成。更重要的是,它们都是你自己构建的。

是的,这意味着你要花钱买一盒纸板、帮助你学习如何制作每件物品所需的特殊 Nintendo Switch 卡带,以及将它们组合在一起的橡皮筋和绳子等各种杂物。虽然对某些人来说,这听起来像是一种懒惰的现金抢夺,但对于其他人来说,这是一个充满可能性的世界,尤其是那些寻求创造性方式与家人互动或自己学习更多有关编码和创客主题游戏的人。 Labo 是一个有趣的怪物,随着时间的推移,它会继续进化成更大更好的东西。

开箱即用

目前您可以购买两种 Nintendo Labo 套件:Variety Kit 和 Robot Kit,两者都需要单独购买。 Variety Kit 包括五个项目:两辆遥控汽车、一架钢琴、一辆摩托车(两个“车把”)、一座房子和一根钓鱼竿。机器人套件是一个更大的项目,需要做更多的工作,因为它比 Variety Kit 中的任何较小玩具都更具挑战性。它配备了足够的材料来制作一个类似背包的设备,通过绳子连接到你的手和脚,这样你就可以控制屏幕上的巨型机器人。如果这听起来令人沮丧,请知道它绝对是令人沮丧的——对于某些用户来说,如果他们碰巧首先开始这个项目,这可能是决定成败的时刻。它绝对会让你感到厌烦,就像它对我一样,但它是 Labo 项目中最微妙的一个,也是当你最终完成它时向其他人展示的最酷的东西之一。

Variety Kit 是最容易组装的,最适合单独玩家或任何想要将孩子添加到组合中的人。它最初是一组纸板,上面有需要打孔的穿孔图案。这是你需要小心的地方,因为即使你使用的是纸板,它也不是我使用过的最耐用的东西。如果你打算和孩子们一起做这些项目,你会想要监督他们的纸板打孔——甚至是你自己的,因为如果你不小心,这个项目就会毁掉。橡皮筋、索环和其他将这些物品组合在一起所需的杂七杂八的物品也是如此。丢失其中任何一个,您都会度过一个令人沮丧的下午,除非您有合适的替代品或可以轻松获得替代套件。

给我一些变化

当你把所有的纸板物品都打出来后,你只需要按照 Switch 的说明进行操作——这就是游戏卡的用武之地。它可以作为你在使用套件时将所有部件组装在一起的指南。 Switch 软件充当您尝试对纸板执行的操作的交互式模型,包括平移、缩放和捏合以查看更多 Joy-Con 控制器或触摸屏无法立即清晰的内容。 Switch 组件是一个很好的指南,具有清晰简洁的说明,因此您永远不会因为 Switch 或给出的指示而摸索。

不,如果你搞砸了,那是你的事。弹出、折叠纸板并以正确的方式组装它是事情变得有点令人沮丧的地方。有些项目(例如遥控汽车)首次尝试组装可能需要 20-30 分钟,但如果您与孩子们共度时光,预计可能需要更长的时间。如果您不方便使用纸板或纸张,或者您的客人注意力不集中,那么整个品种套件甚至可能需要一整个下午的时间。但你的里程肯定会有所不同,而有些最大的挫败感可能来自于你只是在不擅长的情况下尝试构建东西。最重要的是,并不是每个人都擅长处理那些需要他们得心应手的事情。虽然构建 Labo 项目本身并不困难,但它可能会令人沮丧,而且肯定会很耗时。

但当你第一次尝试可爱又实用的 Labo 玩具钢琴,或者看着你自己制作的遥控汽车在地板上嘎嘎作响时,你会充满一种难以比拟的成就感。即使某些项目会带来挫败感,但也会有自豪感,因为你创造了自己的东西。当然,它来自于你需要遵循的计划和原理图,但你组装了它,这是值得庆祝的事情。在花了一天的大部分时间尽力让机器人套件启动并工作之后,我可以根据经验告诉您,这是一项巨大的成就,或者至少感觉像是一项成就。如果您需要开始一整天的旅程,并保证最终会带来一些满足感,那么就开始创建机器人,看看您在这一切结束时感觉有多棒。这是一场胜利,如果你最终活着出来,你会感觉自己像个冠军。

修补周围

不幸的是,到目前为止,构建您的 Toy-Con 项目和机器人是整个 Labo 系列的主要焦点,因为您实际上可以玩的游戏都很小,基本上是平淡的街机类型体验,而且寿命不长。例如,您不会想让遥控汽车建成后看着它们继续在房间里晃来晃去。

其吸引力非常明显,因为这些是您自己制作的作品,而不是您可以与它们一起玩短游戏。例如,Toy-Con 房屋会举办一个迷你游戏,您可以在游戏中照顾小动物,具体取决于您在房屋上附加的物品。有保龄球和矿车赛车,但这两种游戏都不像成熟的游戏。摩托车游戏有点酷,但考虑到它的赛道选择较少(尽管你可以扫描项目来创建自己的赛道)且长度较短,你最好在 Switch 上玩赛车游戏。就游戏而言,钓鱼竿给我带来了最多的里程,但除了机器人之外,Toy-Con 钢琴给了我最大的微笑,这更多的是在我的客厅里踩来踩去并吓唬我的狗几分钟。

幸运的是,Labo 的功能远不止该套件预装的功能。玩具车库是整个系列中最酷的部分,毫无疑问,它会让玩家在与这些可爱的小罪恶的蜜月期结束后更长时间地回来。 Toy-Con Garage 允许您通过 Labo 基于节点的编程语言进行自己的创作。这需要一些时间来适应,但当你打开它并学习该语言的来龙去脉时,世界就变成了你的牡蛎。您可以重新编程现有的 Toy-Con 项目、创建您自己的对象等等。只要你知道自己在做什么,天空就是极限,这才是最终让 Labo 所有者留在船上的原因。

让自己变得有趣

Nintendo Labo 并不完美,但它肯定走在正确的轨道上,尤其是在让孩子们对编程和科学感兴趣方面。成年人可以轻松完成其中一些项目,但其他项目则极具挑战性,可能会占用您一天的大部分时间,这意味着您绝对物有所值。能够坚持完成任务的孩子将可以玩自己的定制作品,父母会很高兴他们的孩子在此过程中学习重要的技能。

随着时间的推移,我很高兴看到更多 Labo 以新套件的形式出现,甚至是更酷的想法,但我仍然对自己完成这一切并运行该项目所做的出色工作感到震惊。 Gauntlet 及其首次亮相的产品。如果任天堂能够调整其中包含的游戏以制造更丰富的电子元件,那么 Labo 将演变成近乎完美的体验。我内心的成年人完全就是为了这个而存在的。然而,我内心的孩子只是想钓更多的鱼。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!