了解有关工作和背景的更多信息,以及永恒支柱中相关的主动和被动技能奖金2:Deadfire。
永恒支柱2:死火到了,使玩家对黑曜石娱乐的标志性RPG风格有了新鲜的味道。跳入标题的玩家会立即注意到游戏的众多机制的深度,其中像游戏的介绍性角色创建过程将显而易见。在此阶段,需要定义许多不同的属性,包括英雄的文化以及最终的背景,其中将提供不同的主动和被动的技能奖金。这是所有可用的工作背景及其在永恒支柱中的相应增益2:Deadfire。
永恒支柱中的工作,背景和技能奖金2:死火
作为永恒支柱的一部分2:Deadfire的精致角色创建过程,将询问玩家有关角色的性别,种族和其他属性的许多问题。在这条线上,玩家还将任务选择他们的英雄文化,这反过来会影响他们所选择的背景,不同的背景为游戏的各种活跃和被动的阶级技能提供了不同的爱好。
列出的不同背景部分基于上一步中选择的位置;想要使用似乎不列出的特定背景的玩家可能需要点击“角色创建”菜单左下角的上一个按钮,并选择另一个位置以找到自己的首选背景并获得所需的奖金。
对虚张声势,历史或街道等哪些技能感到困惑?请务必查看我们的永恒支柱中所有被动和主动技能的指南2:Deadfire。
贵族:+1虚张声势,外交和恐吓
您已经在贵族中过着生活。您的日子以豪华的餐点和奢侈的聚会为标志,您的谈话散发着关于血统和血统的谈论。
艺术家:+1历史,洞察力和力学
您一直觉得自己以创造性地表达自己。对其他追求的结构和严格的控制从未以相同的方式满足。
牧师:+2宗教
虔诚和祈祷是您的公共生活的基石,您在其他人中也鼓励这样做。
殖民者:+1炼金术,田径和生存
您是一个在遥远土地上建立一个刚起步的殖民地的团体的一员。
持不同政见者:+1历史,恐吓和隐身
您已经为麻烦制造了一个名字。不尊重权威和对规则的缺乏关心是您生活中反复出现的主题。
漂流者:+1到虚张声势,手和街头
无论您走到哪里,您都不会完全适合。每个新城镇只是一个短暂休息的地方,然后再进入下一个。您在旅途中更舒适,环游世界。
资源管理器:+1外交,历史和生存
您会发现地平线的警笛声不可抗拒。您不禁要问下一个山丘或挥手超出了什么,而您已经围绕着发现自己的生活。
猎人:+1炼金术,力学和生存
您活着追逐的快感。无论是荣耀还是为了寄托,您都会谋生野生生物的生命。
劳动者:+2田径运动
您的生活已经花在研究您的手工艺品上。您已经训练和准备,希望磨练自己的技能并加以交易。
雇佣兵:+1田径,恐吓和街头
刀片和战斗是您的生活方式。您可以通过拔出武器和施加力来解决问题。
商人:+1虚张声势,外交和街头
您已经从世界各地交易了商品,将物品与各种买家配对。
神秘:+1 to Arcana,宗教和形而上学
您从来没有能够解释宇宙如何指导您的道路。您承担的每个任务背后都是宇宙方向的感觉。
哲学家:+2洞察
您最擅长在自己的脑海中,分析了世界及其居民的本质。
突袭者:+1田径,隐身和街道
您已经在法律的错误方面度过了一生。您想要的,您采取的措施以及他们的趋势是成为您的。
学者:+1 to Arcana,历史和形而上学
对您来说,知识是一种不懈的追求。您会像贵金属一样ho积每个信息内核,而您不花学习的时间浪费了时间。
科学家:+1 to Arcana,炸药和形而上学
统治世界的规则对您来说是一套炼金术公式,等待被发现和操纵。
奴隶:+1田径运动,街道和生存
您从来没有知道自由。束缚和链条束缚了您的存在,有人告诉您一生。
永恒支柱的关键选择2:Deadfire的性格创造过程几乎完整。从这里,球员将被指示选择武器的能力和模态能力。要了解有关游戏的更多信息,包括到目前为止的永恒故事的支柱以及有用的策略和提示,否则请确保前往我们的广泛永恒支柱2:死火演练和指南枢纽。