
如果您没有以前的保存文件,则可以选择预制选项或为EORA创建新的自定义历史记录。
永恒的原始支柱中有多人的任务层,并且在永恒的支柱中可能发生很多不同的事情2:Deadfire:Deadfire,取决于您作为玩家的决定。
在永恒支柱的开头2:死火,看守的身体被觉醒的神埃萨斯摧毁。玩家控制观察者在中间,在旅途的最后,必须决定永恒的原始支柱中发生了什么。这是您的指南,有关如何从上一款游戏中导入保存文件,或者如果您对预制选项不满意,则可以创建新的自定义历史记录。
如何从永恒支柱中导入保存文件
要导入您在永恒的原始支柱中做出的所有决定,请开始新游戏。在您通过中间的一个区域引导精神形成后,您将遇到一个神的一个方面,并被带到与另一个上帝坐下的桌子上。上帝有在这里布置的卡片,要求您讲述您的故事。在这一点上,您可以选择永恒历史的支柱,在左下方,您会看到“导入POE1保存”。
如果您选择不导入保存文件,则有六个预先创建的支柱历史可供选择:
仁慈的灵魂
“在永恒的支柱中,您将失去的空心本灵魂归还给了Dyrwood的孩子,就像您承诺要给Hylea一样。您对遇到的人友善而仁慈,同情他们的计划,并向需要帮助的人慈善。”
公平,平衡
“在永恒的支柱中,您将失去的空心本灵魂归还了方向盘
优胜金的生存
“在永恒的支柱中,您使用了空心的灵魂来加强Dyrwood,就像您承诺要加入Galawain一样。做出了大多数其他选择来加强您和您的盟友,同时惩罚和削弱敌人。”
黑暗时代
“在永恒的支柱中,您将空心的人的灵魂委托遗忘了,就像您承诺对Rymrgand的承诺一样。无论您走到哪里,您都留下了身体破坏和精神歼灭的唤醒,试图为所有事物带来最后的终结。”
秘密的守护者
“在永恒的支柱中,您承诺按照押韵的要求,保证了空心本的灵魂遗忘,但最终您将灵魂交给了沃迪卡。
一切都不好
“你做错了一切。在仍在解决空心危机的同时,您做到了“ - 不建议新球员
为永恒支柱创建eora的自定义历史2:死火
如果您没有支柱中的保存文件,或者这次只想做出一些不同的选择,那么您有选择。当您启动新游戏时,道德量表上会有预制选项,这些选项将根据您的想法进行决定,而当您第一步进入Evernity 2:Deadfire的柱子时,您希望如何看待。
如果您想要更多的控制权,则可以使用相同的系统并在开始游戏之前制作永恒历史记录的自定义支柱。为此,请在主菜单上单击“选项”。然后在左下角点击“ SET POE1游戏统计数据”。这将带您进入自定义历史的列表。
如果您不想让自己参与更多微小的选择,请不要太担心。如果您不熟悉White March DLC历史,您甚至可以跳过White March DLC历史记录。唯一需要的决定涉及空心危机,这是第一支支柱所建立的主要冲突。
如果您在研究这些选项之前需要很少的历史课程,请阅读我们的文化,原产地点和奖金指南或种族,子范围和属性奖金指南。一旦准备就绪,就深入研究菜单选项,一直到第一场比赛的同伴生活或死亡,然后准备开始进入永恒的支柱2:Deadfire。
在您将eora的历史蚀刻成石头之后,前往我们的完整永恒的支柱2:死火演练和指南有关创建新观看者的提示,赶上您历史上幸存的同伴等等。
Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]。