《王国之心 3》上手预览:挖掘旧玩具箱

《王国之心》的粉丝们对难以捉摸的《王国之心 III》已经等待了很长时间。距离该系列最后一部编号的作品已经过去了整整 11 年。第三部分在 E3 上发布了首个预告片三年前。即使史克威尔艾尼克斯已经开始发售,《王国之心》的粉丝们仍然等待不已更多信息过去一年该系列的第三部分。

经过多年的等待,周四,史克威尔艾尼克斯终于推出了可玩的游戏。趁着什么都没有新的宣布某些东西实际上可以玩这一事实让人感到兴奋。 Shacknews 不打算放弃这个机会,所以我们亲自体验了《王国之心 III》的最新可玩版本。玩了大约一个小时后,无论好坏,它确实感觉像《王国之心》。

第一次演示进行得相当快,因为​​ Sora 和他的同伴正在奥林匹斯山上进行长途攀登。回归赫拉克勒斯世界是在去年的电影节上首次揭晓的。惊喜E3预告片,显示索拉希望直接与岩石泰坦莱索斯战斗。这场 Boss 战展示了《王国之心 III》最新且最流行的机制之一:自动运行。如果索拉直接跑向任何发光的墙,他会自动跑上那堵墙。不需要额外的按钮输入,Sora 可以轻松地缩放墙壁,为混音添加一定程度的垂直度。

自动运行成为整个游戏的核心机制,让索拉能够探索无法到达的区域。然而,它对于攀登奥林匹斯山尤为关键。岩石泰坦会向索拉扔下巨大的巨石,玩家可以通过跑到一边来避免巨石。当 Sora 攀爬时,向左或向右倾斜模拟摇杆将使他急剧转向 90 度,从而避开即将到来的障碍物。奥林匹斯山的攀登尤其危险,因为随着岩石泰坦的持续攻击,环境的碎片将开始崩溃。

爬完山后,是时候与岩石泰坦本人战斗了。因为他体型太大,所以空只能从攻击他的脚开始。在取出他的腿并导致他倒下后,索拉可以开始用另一个新机制来攀爬巨人,当他向泰坦身体周围闪闪发光的平台移动时,索拉会自动缩放它们,让他能够到达该生物的头部并进行攻击。

《王国之心 III》的核心战斗机制与之前的游戏基本相同。索拉可以用他的键刃快速攻击,不过现在他可以用方向键在多个键刃之间切换。方向键还允许玩家访问他们的魔法能力和链接能力,这一次似乎取代了召唤。

林克展示了两种能力。还有爱丽儿,她以水样的形式出现,帮助索拉创造出魔法水坑,然后吞噬附近的敌人。第二个是拉尔夫,来自无敌破坏王,他会带着积木突然出现,要求玩家建造毁灭性的工具来消灭敌人。虽然链接是一个有趣的想法,但游戏在解释如何真正充分利用这些能力,甚至如何使用它们方面做得很差。我喜欢与拉尔夫一起消灭多个敌人的想法,但对于如何最好地利用他的能力并没有任何指导。

《王国之心 II》的反应命令似乎又回来了,但这次更加频繁。 《王国之心 III》中的许多反应命令都以索拉键刃中的能力为中心,例如巨大的锤子。他们中的一些人将与特定阶段的盟友一起进行索拉攻击。还有其他一些基于迪士尼乐园主题公园游乐设施的项目。其中一些,比如海盗船,有点难以弄清楚发生了什么。然而,其中一些,如疯狂茶杯,是纯粹的视觉奇观,造成巨大的损害,并在此过程中提供相当多的灯光秀。只需记住在出现“完成”提示时点击三角形按钮,否则这些攻击不会造成几乎他们能够造成的伤害。

另一个演示则要长得多,并将 Sora 和他的盟友带到了玩具盒关卡。这是玩具总动员关卡中,伍迪和巴斯光年作为盟友,将与索拉、唐纳德和高飞一起战斗。

首先要注意的是,这个演示中确实有英语配音。许多玩具总动员配音演员确实在重新扮演他们的角色,尽管由令人尊敬的汤姆·汉克斯为伍迪配音,听起来很像。哈姆和雷克斯玩电子游戏的开场过场动画很有趣,只是伍迪和巴兹招募他们来伏击入侵的无情者。当索拉和他的伙伴们以玩具的形式出现时,雷克斯误认为他是一个名叫夜空的电子游戏角色,他的热情就像演员华莱士肖恩总是给这个角色带来的那种富有感染力的热情。

然而,《王国之心 III》中还有一些额外的内容。到目前为止,该系列中的过场动画将以画外音为特色,而游戏对话将通过文本框展开。现在情况已不再如此。一切都是完全的、100%的配音。想与外星人进行一次无害的聊天吗?它是完全语音表演的。哈姆的一句毫无意义的俏皮话?配音了!

全面转向全语音表演是一件相当大的事情,会对游戏玩法产生一些影响。例如,我穿过玩具店区域时感觉暂时迷失了,但当我到达我应该去的地方时,巴兹很快就用语音线路插话了。这是一个小小的补充,但非常受欢迎,即使它确实打开了很多“Captain Obvious”对话的大门。

从故事情节来看,玩具总动员舞台是《王国之心》叙事中最好和最差的一些元素。这个设置非常完美,胡迪、巴兹、雷克斯和哈姆注意到自从无情者出现后就发生了奇怪的事情。不仅他们的朋友失踪了,而且所有人类显然也都消失了。一切都很好,直到索拉最终遇到了罪魁祸首,他是漫游世界的多个 Xehanort 之一。我不会向大家解释为什么以及如何让每个人都消失,但这个解释是如此完全疯狂,即使是最顽固的王国之心粉丝也会忍不住嘲笑它的愚蠢。

最后要注意的是玩具总动员水平是扮演玩具机器人的能力。无情者已经控制了玩具店的一些机器人玩具,但索拉被允许自己控制任何空闲的机器人。这会带来一些有趣的机甲战斗,索拉能够从远处挥拳或发射激光爆炸。因为机器人的攻击力如此之大,所以当索拉的盟友愚蠢地试图与这些东西正面交锋时,他们就被彻底消灭了,这几乎是有趣的。但当它是机甲战斗时,关卡的这一部分开始感觉很有趣,特别是因为不同的机器人具有不同的能力。

在这一点上,《王国之心 III》感觉像是一种非常熟悉的体验,这是否是好事还有待解释。粉丝们可能会意识到没有太多改变,并且公式基本保持不变。但考虑到十多年的规划,有些人可能不喜欢这本质上感觉像是一款 PlayStation 2 游戏,但有着无可否认的华丽 PlayStation 4 视觉效果。最重要的是,《王国之心》的许多核心问题在过去的游戏中仍然存在。很容易迷路,跳跃仍然感觉很混乱,而且相机有时可能是一场噩梦。就好像粉丝们应该接受这就是《王国之心》现在的样子,并且该系列不能做得更好了。

《王国之心 III》中有很多值得期待的内容。该系列如此受人喜爱是有原因的。不过,虽然一些新机制值得欢迎,但迄今为止,游戏其他领域缺乏改进让人感到失望。

然而,这仅仅是开始,史克威尔艾尼克斯承诺在未来几周内为《王国之心 III》带来更多内容。官方承诺将在 6 月份的某个时间发布,最有可能是在今年的发布会上E3 2018 展示。据说新的世界观也将在六月揭晓,所以让我们开始猜测吧。 《王国之心 III》预计将于今年晚些时候在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?