PlayStation 4 于 2013 年 11 月 15 日上市,并已自此以来,销量已超过 7000 万套。硬件销量正在放缓,而软件销量则持续攀升,几乎五年后,索尼的 PS4 即将进入其生命周期的最后阶段。
GameIndustry.biz 报道据《华尔街日报》记者透露,索尼管理层已向投资者表示,PS4 的最后阶段即将到来。这一消息来自索尼首席执行官吉田健一郎主持的一次演讲,团队预计大部分利润将来自服务而不是硬件。
该报告进一步详细介绍了索尼的未来战略:
“在有关该战略的官方声明中,索尼强调了扩大 PlayStation Network 受众的重要性,该公司的年销售额超过 1 万亿日元,月活跃用户数超过 8000 万。用于衡量进展的关键指标将是登录频率和花费的时间索尼还表示,其目标是增加 PlayStation Plus 的订阅人数。
小寺表示,索尼将投资更多针对 PlayStation 平台的独家游戏,包括新 IP 和更新现有 IP。不过,他将 2021 年 3 月之前的这段时间描述为 SIE“蹲下”的时期,同时为之后的进一步增长做准备。”
随着公司开始向下一代游戏机过渡,PlayStation 4 的庞大安装基础以及重新关注服务和软件应该会为该公司带来良好的服务。另一方面,PSVR 被认为是一个具有挑战性的领域,需要与 PlayStation Vue 平台一起改进。
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