黑暗之魂重制版评论:你击败了糟糕的帧率

黑暗之魂重制版评论:你击败了糟糕的帧率

From Software 2011 年的灵魂粉碎者以精美的 4K 和出色的 60 fps 回归。

《黑暗之魂》错综复杂、神秘的世界让人深深着迷。困难与残酷之间的微妙平衡,每个角落的恐惧感和即将到来的厄运感,以及看到“胜利”字样的兴奋感,使原作至今仍成为宝石。现在,《黑暗之魂 重制版》已经面世,我有机会回到 2011 年 11 月时所钟爱的世界,这一次,分辨率得到了提高,帧速率达到了丝般流畅的 60 fps。

如果你在过去的七年里一直生活在岩石下并且从未听说过《黑暗之魂》,那么该系列以其难度、准开放世界设计、boss 战斗、中世纪武器和基于魔法的战斗而闻名。通过艰难和痛苦,玩家被教导要保持​​耐心并寻找突破口,而不是疯狂地挥舞武器。

《黑暗之魂重制版》是在游戏最初推出七年后推出的,也是《黑暗之魂 3》最后一个可下载内容以及《灵魂》系列的史诗大结局《环形之城》发布一年多后推出的。与《黑暗之魂 2:原罪学者》不同,《黑暗之魂重制版》不包括更新的敌人位置、改变的敌人攻击或新物品。它所包含的是更新的分辨率(PC 上的原生 4K、Xbox One X 和 PS4 Pro 上从 1080p 升级的 4K)、所有区域(甚至 Blighttown)的 60fps、UI 缩放、新的粒子和灯光效果、专用服务器、密码匹配,1-6人多人游戏(在特定区域),瓦莫斯附近的新篝火,最后,干手指已被移动。

当我第一次在 Xbox One 上启动《黑暗之魂重制版》时,变化立即显而易见。奥斯卡踢进牢房的身体炫耀着新的粒子效果,等待我拿起钥匙。我打开牢房门,然后就走了。快速停下来收集我的火术手套,把庇护恶魔踢到地上,然后搭上一辆羽毛优步前往洛德兰——一切都非常顺利。

三小时后,在解决了最初的几个 Boss 后,顺便前往暗根盆地收集草冠盾和狼环后,我站在枯萎镇的入口处,回想起 Xbox 360 上该区域所有丢失的帧。当然,我可以用我的万能钥匙走回德雷克斯谷的路线,但我想要真正的布莱特敦体验。唯一的问题是,我没听懂。 Blighttown 现在以更高的帧速率运行,并设法将其锁定在那里,这是一种完全不同于原始游戏的体验。

至于《黑暗之魂重制版》的多人游戏部分,仍然和多年前一样激烈。入侵者现在拥有能够使用 Estus Flasks 的明显优势,这对于那些面对想要踩人的 gank 小队的人来说很有帮助。但这是一把双刃剑,因为它总是让低等级的入侵者进一步践踏经验有限的早期游戏玩家。这有点令人担忧,因为入侵者——尤其是新玩家——在最好的时候也可能异常难以消灭。然而,现在《黑暗之魂》拥有专用服务器,希望能更容易找到友好的召唤来提供帮助,只有时间才能证明一切。至于感觉如何,就像游戏的其他部分一样,异步多人游戏非常流畅,部分归功于额外的帧和专用服务器。

记忆常常愚弄我们。在我们的记忆中,游戏看起来更漂亮,玩起来更流畅,而当面对我们曾经玩过的游戏的现实时,这可能会令人震惊。这就是为什么跳进《黑暗之魂重制版》并玩完游戏是一件很愉快的事情,只是将帧速率的粗糙边缘平滑到可以忍受的程度。这并不是一个巨大的变化,但足以让人感觉明显更好。

不幸的是,重制版无法消除所有粗糙之处,因为《黑暗之魂》的某些元素仍然很笨重。战斗有时仍然会有些迟缓,尤其是在续作中进行了改进之后。当我第一次尝试在躲避 Boss 攻击的同时喝 Estus 时,我的角色立刻陷入了尴尬,因为我的角色完全停下来喝水,然后很快就被撞到了地上。看到《黑暗之魂 2》和《黑暗之魂 3》中的进步,我已经变得心软了。此外,Havok 引擎仍然像多年前一样出现滑稽的故障。尸体仍然从地下掉下来,纠缠在一起,形成一团扭动的血肉。它很迷人,有点像《黑暗之魂》。

最终,玩家将分为两个阵营:那些对重制版抱有更多期望的人,以及那些只想以更高帧速率运行 4K 分辨率,否则会对所提供的内容感到满意的人。任何期待《原罪学者》情况的人都没有注意到,因为这只是本世纪初的《黑暗之魂》。体验仍然如你所记得的那样,你在亡灵朝圣中遇到的角色仍然讲述着一个悲惨的故事,《黑暗之魂》的考验和磨难仍然会在那些渴望它的人的肚子里点燃火焰。

《黑暗之魂重制版》成功地捕捉了《黑暗之魂》体验的精髓,主要是因为这与 2011 年首次推出的游戏完全相同,只是这次一切都是华丽的 4K,并且一切都以 60 fps 运行 - 甚至是 Blighttown。


此评论基于发行商提供的 Xbox One 下载代码。 《黑暗之魂重制版》现已在 PC、Xbox One、PlayStation 4 上发售,并将于今年晚些时候在 Nintendo Switch 上发售。

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒