EA 半年度篮球游戏的下一个版本将于今年夏末发布。
在其年度 EA Play 大会上,EA Play 宣布了《NBA Live 19》将于 9 月初在 Xbox One 和 PS4 上发布的日期,该会议不是 E3,而是某种 E3。
《NBA Live 19》希望延续 EA 广受好评的传统,除了表演赛、在线游戏和其他功能之外,还包括故事模式,旨在让玩家完全按照自己的喜好调整该系列的模拟元素。
EA 计划在今年的《NBA Live》中推出一系列新功能。根据发给 Shacknews 的新闻稿,“玩家将被邀请到世界各地进行比赛,在巴黎、巴西和菲律宾的新球场上面对对手,每个球场和锦标赛都提供针对这些球场的独特规则和挑战。” “《NBA LIVE 19》还标志着真实玩家运动 (RPM) 技术引入该系列,引入了数以千计的新动画和比以往更流畅的游戏玩法。该游戏提供了更多的衣服、鞋子和装备选择,以及新的进度系统以这项运动中一些最伟大的偶像为蓝本。”
技术方面的一项变化是《NBA Live 19》不会在 EA 的 Frostbite 引擎上运行。在一个游戏线人采访执行制作人 Seann Grady 表示 EA Sports 游戏今后将共享技术。这可能意味着 NBA Live 将使用 Real Motion 技术。我们可能会在本周的 E3 展会上了解更多有关游戏基础的信息。
《NBA Live 19》加入了其他体育游戏的强大阵容到期释放今年晚些时候,包括 PC 版《Madden 19》,标志着该系列在阔别 10 年后重返该平台。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。