我们玩了育碧标志性系列的最新作品,以下是我们的印象。
在我们参加 E3 2018 期间,育碧邀请我们到他们的休息室预览他们最热门的一些新游戏。其中之一是《刺客信条奥德赛》,这是历史跳跃系列的下一章。
故事
《刺客信条:奥德赛》是游戏界最知名的系列之一的最新作品。 《奥德赛》以公元前 431 年的希腊为背景,讲述了斯巴达国王列奥尼达的后裔阿莱克修斯或卡珊德拉(玩家可以像游戏开始时一样选择扮演谁)的故事。这使得《奥德赛》比《刺客信条》时间线中的《起源》事件早了数百年。故事发生在我们的英雄成为孤儿的一个家庭 17 年后。现在,你过着斯巴达雇佣兵的生活,你收到了一份合同,这将使你踏上史诗般的旅程,希腊的命运将落在你的肩上。蕾拉·哈桑 (Layla Hassan) 回归,成为游戏现实生活中的主角。
混合起来
就游戏玩法而言,《刺客信条奥德赛》的感觉和玩法与去年的《刺客信条起源》非常相似。去年的战斗系统和世界穿越回归,但有一些巧妙的曲折。首先,阿莱克修斯和卡珊德拉的武器库中有一些全新的动作。我最喜欢的踢法之一是斯巴达踢法。直接踢敌人并将他们射走 300 风格永远不会过时。这就像《刺客信条》中的 fus-ro-dah。还有一种新策略可以解除那些一直用盾牌挡住你的讨厌对手的武装。从雅典人的手臂上夺下盾牌并用它砸碎他们的头,这让人感到很满足。在我玩游戏的时候,我的等级是 18 级,游戏时间大约是 15-20 小时。许多技能和能力是为了演示目的而解锁的,所以我不知道在最终产品中解锁这些技能需要多长时间。
在世界穿越方面,《奥德赛》有一个非常酷的技巧。海军系统(在《刺客信条 3》中引入,在《黑旗》中普及)凯旋归来。玩家可以招募 NPC 加入他们的船员,定制他们的船只(船体、武器、帆等)。育碧还强调,绝大多数 NPC 玩家都有可能被招募到他们的团队中。
拥抱新流派
2017 年的《刺客信条:起源》在 RPG 类型中迈出了自信的一步,而《奥德赛》则希望进一步向角色扮演元素倾斜。角色扮演游戏的一个关键要素是玩家的选择,育碧今年也将重点放在这一点上。在我的演示过程中,对话中有几个点我最多可以有三个不同的对话选项。其中一些甚至会标有符号(心形和加号),暗示我的回答将如何影响对话,当被问及我的背景时,我什至有机会撒谎。我做到了。我不确定这些选项是否会对故事的发展产生重大影响,希望如此。在开发《刺客信条:奥德赛》时,个性化和定制也是解决难题的关键部分。
发布日期
《刺客信条:奥德赛》将于 2018 年 10 月 5 日登陆 XB1、PS4 和 PC,粉丝们即可上手体验。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_