E3 2018:Xbox 自适应控制器为所有人带来游戏体验

Shacknews 在 2018 年 E3 展会上现场了解了有关高度可定制的 Xbox 自适应控制器的更多信息。

多年来,许多控制器已经出现和消失,不同的配件和控制台制造商根据不同的玩家需求调整其输入选项。然而,直到最近,还没有主要硬件制造商推出专门针对残疾玩家的可定制输入解决方案。随着 Xbox 团队提出了他们自己的第一方解决方案,这种情况已经发生了变化。 Shacknews 有机会与 Xbox 产品营销经理 James Shields(新自适应控制器的创建和开发人员之一)坐在一起,讨论了该设备的一些设计灵感和预期功能。

James 谈到了 Xbox 的目标,即让任何人都可以玩电子游戏,无论其技术水平、能力或残疾如何。自适应控制器最初是一个小团队的内部项目,决心将这一愿景变为现实,他们与游戏社区合作多年,最终提出了许多可行的设计,然后才确定了当前的迭代(可以在视频中看到)多于。

当然,创建控制器本身就是一个挑战,因为残疾可以通过多种不同的方式表现出来。解决方案是创建一个具有多个不同端口的控制器,玩家可以将其与不同的附加按钮配件一起使用,以形成一个可满足其特定需求的输入系统 - 由此,“自适应”控制器诞生了。

自适应控制器现已开放预订Xbox.com,控制器将于 9 月发货。控制器的基本价格定为 99.99 美元。