在索尼 E3 新闻发布会之后,我们得以亲身体验 Insomniac Games 的漫威蜘蛛侠。
Insomniac 即将推出的《蜘蛛侠》游戏旨在重振十多年来未取得重大成功的网络游戏系列。话虽这么说,这个新游戏并不与之前的任何游戏(或电影)有任何关联。它讲述了一位经验丰富的蜘蛛侠的故事,他的打击犯罪生涯已经很远了。
穿越纽约
在玩之前,我最关心的问题之一是蜘蛛侠的网投掷将如何执行。在我与蜘蛛侠相处的短暂时间里,我对蜘蛛侠的运动表现感到震惊。从一栋楼荡到另一栋楼,从壁架上跳下来,在墙上奔跑,感觉非常满足。当我挥杆时获得动力,然后弹射到天空,这是一种超现实的体验。我对如何选择从A点到B点感到非常自由,无论我做什么,我的所有动作都非常流畅且相互协调。 Insomniac 在 2014 年的《Sunset Overdrive》中将这一点融入其中,事实证明他们是创造令人兴奋的运动的大师。
战斗
在我的实践过程中,我经历了各种各样的战斗序列。这包括在枪战中帮助警察、介入一场汽车追逐,以及在屋顶照顾威尔逊·菲斯克的追随者。 《蜘蛛侠》中的战斗经常被比作 Rocksteady 的《阿卡姆》系列中的战斗,这是一个公平的比较。根据我的经验,《蜘蛛侠》中的战斗感觉更加自由和开放,这要归功于彼得·帕克的杂技和高空飞行的滑稽动作。网络力量在与坏人战斗时也增加了一个有趣的角度。使用它们暂时使武装敌人失去行动能力,将敌人粘在墙上(以及彼此之间),甚至将手榴弹飞回那些讨厌的追随者!最令人印象深刻的部分之一是争吵期间环境的互动程度。附近总有一些东西可以用来抵御试图结束我生命的强盗。
令人震惊的结论
在演示快结束时,渡边尤里 (Yuri Watanabe) 提醒我几个街区外正在发生一起银行抢劫案。抵达后,我发现自己与震惊者面对面。他的老板之战完全发生在他正在抢劫的银行内。我必须利用挥网和杂技来避开他的冲击波,然后用各种大型物品攻击他,让他毫无防备。然后,在他回到他的冲击波恶作剧之前,我能够获得一些可靠的连击。整个战斗的过程大致就是这样的。随后,他被当局拘留并带走。我不确定这次遭遇是发生在我们在索尼新闻发布会上演示期间目睹的 Raft 泄漏之前还是之后。
总的来说,我非常享受与漫威蜘蛛侠相处的时光。战斗和世界穿越对我来说是非常大的高潮,我希望游戏中的其他 Boss 有独特的曲折,因为我与 Shocker 的战斗感觉有点传统和数字绘制。我玩这款游戏的时间很短,但足以确保《Insomniac》是玩《蜘蛛侠》游戏的完美选择。我迫不及待地想看看《蜘蛛侠》9 月 7 日在 PS4 上发布时完整版游戏会提供什么内容。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_