现代世界是一个令人心碎的地方。很难应对每天充满的悲伤、残酷、仇恨和整体消极情绪。对于孩子来说,退回到幻想中并不羞耻,他们的想象力允许他们以自己认为合适的方式塑造世界。这就是《精神队长的奇妙冒险》更大、更全面的前提。
《Captain Spirit》是 Dontnod Entertainment 自离开阿卡迪亚湾以来推出的《奇异人生》系列的第一部作品,它为了解续集的走向提供了一个相当大的窗口。作为下一场比赛的预览,它的效果非常好。作为一款独立游戏,花上几个小时是值得的,它展示了一个更宏大的故事的潜力,同时它本身也可以有效地作为一个短篇故事。
想象力的力量
精神队长以克里斯为中心,克里斯是一个小男孩,他将度过一个完整的周六早上。他有一个完整的待办事项列表,玩家可以根据自己的意愿选择完成尽可能少或任意多的任务。故事以与前作《奇异人生》相同的冒险游戏风格展开,除了一些升级之外。
就像《奇异人生》一样,《灵魂队长》中也有很多现实世界的戏剧。主题可能会有点沉重。这个故事可能充满焦虑。虽然第一部《LiS》讲述的是青少年应对世界并正面面对的故事,但孩子可以选择尝试逃避幻想。
这就是《灵魂队长》与第一部《奇异人生》的区别所在。虽然整个故事都发生在克里斯的房子和院子里,但有时玩家会被传送到完全不同的世界。这让《Dontnod》的故事讲述变得更加有趣,并有机会混合环境,这对于这个系列来说是一个值得欢迎的变化。每当灵魂队长退回到想象中时,无论是设计他的服装还是直接从 80 年代的卡通或动画中提取的“变形序列”,这款游戏的亮点就出现了。
时间转瞬即逝
《灵魂队长》比《奇异人生》更有一种时间流逝的感觉。某些对话会根据玩家采取行动或响应某些情况所需的时间而改变。例如,游戏开始时克里斯被叫去吃早餐,但如果他花太长时间去厨房,他的父亲会明显生气。同样,电话会在经过一定时间后开始响起,如果克里斯不接听,他的父亲将再次开始表现出一些恼怒。
这种机制显示出了巨大的潜力,但问题是它最终开始工作不一致。我知道如果时间过去太多会发生什么,我开始以更大的紧迫感处理克里斯的待办事项清单上的项目。然而,我最终开始意识到,除非我触发某个事件,否则游戏的结局不会进入高速状态。因此,虽然在某些情况下时间的流逝很重要,但在其他情况下则不然,并且很难区分两者。
从好的方面来说,《Captain Spirit》显然不是一次就能完全完成的。第二次回去体验一切感觉更充实,特别是考虑到有几个地方(就像在第一部《奇异人生》游戏中一样)玩家可以沉浸在背景音乐中的氛围中。
成为更好的英雄
本着《奇异人生》游戏的精神,角色之间有许多对话分支。然而,这与前面提到的升级有关。精神队长有时可以提供比标准的四个对话选择更多的内容,某些交互可以通过方向键切换来提供额外的选择。然而,在结合精神队长的“力量”时,玩家可以通过按住左扳机来改变某些选择来打开全新的选择。
其中一些选择虽然很可爱,但很平凡,比如克里斯把通心粉和奶酪放入微波炉,然后用他的力量点燃午餐。他可以将一根木头扔进壁炉,然后用他的力量点燃木头。然而,还有其他选择与英雄的意义相关。游戏的总体主题是消灭邪恶,但也可以选择彻底根除邪恶,或者对敌人表现出仁慈。其中一些选择与做出标准选择或使用克里斯的权力走另一条路有关,这与关于负责任地使用强大权力的更大教训有关。这是一个在《灵魂队长》中感觉尚未得到充分探索的主题,但它为未来的故事奠定了良好的基础。
英雄之旅
作为《奇异人生 2》的清晰设定,《灵魂队长》很好地平衡了自己,同时也作为一个独立的故事运作良好。该系列的粉丝会喜欢故事讲述机制从第一款游戏开始的演变,而一般冒险游戏粉丝应该喜欢多种对话选择、对库存的更加重视以及散布在整个房子里的众多谜题。
我离开《灵魂队长》后,想更多地了解故事的走向,但即使游戏没有明确暗示最终的《奇异人生》续集,我还是很喜欢克里斯的故事。考虑到当前的世界状况,从一个无辜的孩子的角度体验一个故事真是太好了。 Captain Spirit 挑战玩家以不同的视角来对待它,这一挑战是每个人都应该欢迎的。
此评论基于发行商提供的 Xbox One 数字代码。 《灵魂队长的奇妙冒险》将于 6 月 26 日星期二在 Steam、PlayStation Store 和 Xbox Live Marketplace 上免费发售。游戏评级为M级。