Shacknews 传奇人物 Joe Tirado 接受有关 System Era 太空冒险游戏《Astroneer》的采访。
最初在 Steam 抢先体验和微软游戏预览计划中推出2016年12月《Astroneer》通过提供具有独特艺术风格和合作hijinx的外太空沙盒引起了玩家的共鸣。自那时以来,该游戏已经经历了多次大型内容更新,最近的漫游者更新上个月推出的。随着游戏系统就位并接近最终版本,System Era 的开发团队长途跋涉前往洛杉矶,在 2018 年 E3 期间展示该游戏。System Era 通讯总监(前 Shacknews 头号人物)Joe Tirado 接受了 Shacknews 采访在节目中谈论团队为正式发布所做的努力以及《Astroneer》粉丝对未来的期待。
Tirado 深入探讨了团队何时决定游戏正式为“1.0”做好准备,以及向粉丝和抢先体验支持者传达进度的重要性。从一个有想法的四人团队到一款完全实现的游戏,对于团队来说是一条漫长的道路。他们意识到抢先体验带来的耻辱,蒂拉多解释说,团队不想在这种情况下停留太久。
该团队预计正式发布,以便他们可以开始扩展核心系统,以包含其开发路线图上的功能。 《Astroneer》将于今年 12 月正式推出。可能的新功能包括自动化、农业、定制和创意模式。查看完整采访,了解有关 Astroneer 的更多详细信息以及更多热门 Tirado 动作。
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