拿起龙并将它们放在厨房里有一些非常非正统的。但这是Harvest Moon Creator Yasuhiro Wada的最新想法,因为玩家努力使自己的餐厅在Little Dragon's Cafe中蓬勃发展。这是一款轻轻涉足幻想元素的游戏,但主要植根于运行Restaunt并保持其厨房活动的真实情况。
ShackNews最近有机会进入小龙咖啡厅的厨房,并了解了等待什么。我们发现的是一场令人惊讶的放松的游戏,即使忘记保持餐厅的工作可能会很有压力,这是一个压力很大的演出。
小龙的咖啡馆沿着一个小岛的边缘设置,玩家可以在那里选择一个男孩或女孩在家人的咖啡馆里工作。家庭族长病了,主要使选定的兄弟姐妹有帮助维护餐厅的任务。为了帮助这样做,他们将拖曳的孵化力交给了,很快被证明是一位宝贵的宠物和忠实的伴侣。
小龙咖啡馆的主要目标是通过节奏迷你游戏来准备这些食谱,以解锁新食谱并保持家庭餐厅的前进。但是,尽管这是目标,但这只是冒险的一小部分。寻找食谱的关键是外出并在岛上找到成分。该岛充满了不同的蔬菜,香料,甚至鱼。虽然有可能使客户对标准级成分满意,但挑战在于寻找更高质量的物品来帮助准备更好的食物。虽然大多数东西都可以在整个岛上找到,但可以开始在餐厅后面花园中当地种植一些成分,从而使玩家保持稳定的供应。
小龙的咖啡馆还将事物与多天的个人故事混合在一起。我正好及时看着船员与一位无聊的用餐和扣子打交道,他试图逃脱而不付钱。他向自己展示自己是一位挣扎的音乐家,没有资金,因此他被任命为工作人员,以弥补自己的尝试。随着这样的故事的发展,更多的岛屿将开放,提供全新的成分,例如鸡蛋。
龙还可以通过自己的自然增长来帮助岛屿开放。倾向于龙并确保它成长开心很重要。玩家可以喂给它不同的食物以使其满意,同时也有助于影响其颜色。随着龙变大,它可以清除整个岛上的新道路。这里的缺点是,它将不再适合通常容纳额外成分的较小的角落和缝隙。但是,持久的缺点变得值得,因为最终有可能在天空中骑龙。
小龙咖啡馆的目标之一是一个紧张,宁静的环境。在大多数情况下,他有。游戏中的任何地方都找不到战斗,尽管某些地方有一些怪物毫不犹豫地抢劫了您。就艺术风格而言,该岛以美丽的3D渲染,而咖啡馆内部则是脆的。这并不是说这是一次完全放松的经历。白天/夜间周期的发展很快,这意味着玩家没有花太多时间来收集食材。当厨房开始用完供应时,这将成为一个问题。另外,我像整个过程一样放松,我迅速打开了暂停菜单,以发现游戏的Yelp风格功能使我的餐厅得到了不满意的客户的不良评价。有很多事情要做,很多东西可以放松,但是还需要一些强大的保养来使每个人都开心。游戏的开发人员巧合地将整个软件包称为“玩家与资本主义”。
总体而言,小龙咖啡馆看起来像是一次独特的冒险。与Wada的Harvest Moon系列相比,这并非完全脱颖而出,但是与今年迄今为止的许多AAA和独立产品相比,这种感觉确实有所不同。当Little Dragon's Cafe于8月24日在PlayStation 4和Nintendo Switch上发布时,准备进入厨房。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?