Skydance Interactive 将其机甲射击游戏升级为 VR 中最佳体验之一。
如果说《彩虹六号:围攻》和《无人深空》教会了我们什么的话,那就是专门的开发团队可以在游戏发布粗糙后以多种方式改进和改变游戏。天空之舞互动不一定是跌跌撞撞地走出大门大天使,但额外几个月的开发已经最大限度地发挥了游戏的潜力。
在其最初的形式中,Archangel 是对虚拟现实感到好奇的游戏玩家精心设计的切入点。它就在某种特殊事物的边缘摇摇欲坠,但并没有完全着陆。加上多人游戏,《Archangel: Hellfire》成为 VR 生态系统中顶级的完整游戏包之一。
有脚本的屠杀
Skydance Interactive 为《Archangel》奠定了基础,它的单人游戏体验让我掌握了武器,但也引导我走上了一条脚本化的道路。操纵巨型机甲的躯干感觉非常好,真正出售作为飞行员在驾驶舱中的体验,而不是直接控制大型机器人。这段经历的介绍甚至让我关心故事的主角,尽管随后发生的事件并不是特别令人难忘。
《Archangel》的声音很强劲,虽然没有打破 VR 游戏的模式,但绝对能与顶级虚拟现实动作游戏抗衡。爆炸和车辆/环境破坏在视觉上有些吸引人,但游戏缺乏一定程度的完善。动画已经达到了机甲游戏所需的水平,但我希望怪物机器的细节能更好一点。
最终,单人游戏中的射击执行得很好,但实际体验是有限的。脚本化的路径允许恰到好处的时刻,但地狱火更新打破了大门。
摆脱 VR 束缚
地狱火的新增内容极大地改变了大天使,而且变得更好。随之而来的是合作任务、竞争性比赛以及丰富的地图和机甲。这些新增内容中最重要的部分是移动脱离了轨道,让玩家可以 100% 自由地进行操作。
有 2v2 和 1v1 竞争模式以及最多可容纳 4 名玩家的合作浪潮生存模式。开发团队不仅坚持单人战役中的机甲构建,还提供了六种具有多种武器系统的不同机甲。不同的机甲为玩家提供了多样性,并为游戏玩法提供了一层策略,因为玩家可以通过不同的组合来平衡团队。
大天使的行动在单人游戏中已经毫不逊色,在多人游戏中也是如此。多人游戏中的机甲用户界面通过滑块变得更加动态,可以改变机甲动力系统的方向。例如,速度和防守可以优先于进攻。关于舒适度,我经历了很少的掉帧并且没有任何不适,考虑到从轨道上移动到完全移动的转变,这是相当重要的。喷气背包可以让玩家在地图上飞行,开发者在令人兴奋的速度和舒适度之间找到了最佳平衡点。
结论
从上到下,《大天使:地狱火》已经巩固了自己作为市场上最好的 VR 独家体验之一的地位。它满足了玩家对非 VR 射击游戏的所有期望,但以一种易于理解和身临其境的方式实现了虚拟现实。高品质 VR 射击游戏的标准已经正式设定。
Skydance Interactive 已经表现良好,并扩展到其他系列,例如即将推出的行尸走肉 VR游戏,但我希望《大天使》续作能够拥抱《地狱火》中引入的完全自由,并找到一种方法将其与高质量的单人战役相结合。
此评论基于发布者提供的代码。它是在带有 Oculus Touch 控制器的 Oculus Rift 上播放的。大天使:地狱火现已发售,售价 19.99 美元蒸汽也可以在 HTC Vive 上玩。查看 Shacknews 团队的许多其他评论,并继续关注更多信息。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。
优点
- 地狱火的完整运动
- 竞技比赛精彩纷呈
- 机甲驾驶舱沉浸感
- 动作很多,很舒服