Fortnite 5.20版本补丁说明引入双管霰弹枪和Steady Storm LTM

新的霰弹枪、自动售货机的重新平衡、新的英雄和新的限时模式是本周《堡垒之夜》中的一些热门话题。

就像发条一样,《堡垒之夜》也收到了另一个补丁,更新了游戏,添加了新内容,修复了问题,总体上使体验变得尽可能棒。在本周的补丁版本 5.20 中,我们终于看到了一种全新的霰弹枪,双管霰弹枪 –最近与其他一些有趣的作品一起泄露的武器。不幸的是,没有看到数据挖掘的狙击步枪,所以我们只能进行一些近距离战斗。

《堡垒之夜:大逃杀》游戏部分还推出了名为“稳定风暴”的新限时模式。当风暴变得更具压迫性的自然力量时,这些模式要求玩家不断留意自己的背后。

在《堡垒之夜》的拯救世界方面,玩家可以接触到一个新的神话外地人,它提供了“惊天动地”的能力。玩家还可以通过参加每周的部落挑战来获得更多物品。

《堡垒之夜》5.20 版补丁说明

双倍乐趣,

你有两次机会……让它们发挥作用!使用全新双管霰弹枪在近距离造成巨大伤害,并在最新的大逃杀 LTM 中超越风暴。稳定你的目标,用新的神话外乡者来拯救世界,震撼你的敌人。

双管霰弹枪(大逃杀)

双管霰弹枪在近距离内具有毁灭性的威力,每发 2 发子弹都具有强大的威力。

稳定风暴(大逃杀)

这场风暴不等待任何玩家,也没有安全区。留意地图并不断将其移至稳定风暴 LTM 中的圆圈中心。

诸神黄昏、黑暗维京人(拯救世界)

一位新的神话外地人到来,拥有惊天动地的能力:地震冲击!

部落挑战(拯救世界)

通过每周的部落挑战测试你的技能并赢得大量战利品。

一般的

  • 物品商店和活动商店中剩余的时间现在将正确显示在大逃杀和拯救世界中。
  • 某些交互现在会中断重新加载。

错误修复

  • 重置为默认值现在可以正确地将按键重置为默认值。
  • 如果替换当前输入绑定,更改输入选项将显示一条确认消息。
  • 点击开火按钮然后立即按住开火按钮后,自动武器的音频不再中断。
  • 修复了使用控制器时可能导致出现多个选择框的问题。
  • 减少内部对象引用搜索系统的内存使用量。这将有助于防止内存不足崩溃。
  • 音频设置菜单中的非英语音频设备名称现在将正确显示。
  • 使用语音聊天的玩家将不再在快速切换方时加入错误的频道、加入错误的语音频道或在大多数情况下无法发送或接收语音聊天。
  • 窗口模式下的鼠标光标锁定状态现在可以正常工作。 Alt-Tab 键将返回鼠标锁定状态。
  • 现在,在启用“默认冲刺”的情况下,“冲刺取消重新加载”选项将正常工作。
  • 修复了“选项”屏幕中显示分辨率、3D 分辨率和视频质量设置之间交互的一些显示问题。
  • 键盘“按键”热键背景已更新,以提高易读性。
  • 现在,在发送某些派对消息(例如踢出和晋升)时,派对系统可以更好地响应与连接丢失相关的错误。应减少与管理方的问题。

大逃杀

限时模式:稳定风暴

概括

稳定风暴有一场不断移动的风暴正在逼近岛屿。保持领先并击败其他玩家以获得胜利皇家!

模式详情

  • 一场持续 15 分钟的风暴。
  • 没有安全区圈。密切关注地图以预测风暴将在哪里接近。
  • 风暴每秒造成 10 点伤害。
  • 在此模式下跟踪个人资料统计数据(K/D 和胜利)和挑战。

武器+物品

  • 添加了双管霰弹枪。
    • 有史诗和传奇两种版本。
    • 可以从地板战利品、箱子、补给站和自动售货机中找到。
    • 在非常近的范围内提供高爆发伤害,但在远距离时伤害会大幅下降。
    • 与其他霰弹枪一样发射 10 颗子弹,散布范围更大,暴击伤害倍数更低(1.25 倍),交换武器时冷却时间为 2 秒。
    • 史诗变体
      • 极近距离每次射击最多造成 143 基础伤害。
    • 传奇变种
      • 超近距离每次射击最多造成 150 基础伤害。
    • 自动售货机重新平衡。
      • 自动售货机产生的频率更高,成本更低,并且产生的稀有度更高。
        • 普通自动售货机
          • 生成几率从 7.27% 降低至 6.67%。
          • 材料成本从 100 降低到 75。
        • 不常见的自动售货机
          • 生成几率从 14.55% 增加至 20%。
          • 材料成本从 200 降低到 150。
        • 稀有自动售货机
          • 生成几率从 14.55% 增加至 20%。
          • 材料成本从 300 降低到 225。
        • 史诗般的自动售货机
          • 生成几率从 45% 增加至 18.67%。
          • 材料成本从 400 降低到 300。
        • 传奇自动售货机
          • 生成几率从 3.64% 增加至 8%。
          • 材料成本从 500 降低到 375。
        • 某个位置没有自动售货机生成的几率从 54.67% 降低至 26.66%
      • 减少远程炸药掉落数量和最大堆叠大小。
        • 掉落次数从 4 次减少到 3 次。
        • 最大堆栈大小从 10 减少到 6。
      • 为双手枪、冲锋枪和狩猎步枪的跳跃和冲刺增加了更高的准确度惩罚。

错误修复

  • 修复了有时会导致第 6 阶段风暴造成的伤害比预期少 1 的问题。
  • 修复了与导弹交互导致的复制问题。

游戏玩法

  • 现在,武器开火位置更加贴近玩家蹲伏和非蹲伏时的实际位置。
    • 在动画完成之前,离开蹲伏姿势进行射击将不再从完全站立的高度发射子弹。
  • 克劳奇不再打断表情,并且在表情时被禁用。

错误修复

  • 某些玩家模型将不再阻挡摄像机角度或阻挡斜坡上的十字准线。
  • 修复了客户端上的墙被摧毁后会变得不可见的问题,但在服务器上仍然有一些健康状况。
  • 当试图在半空中瞄准某些武器时,摄像机将不再立即转换。
  • 当切换到可用陷阱时,陷阱选择将不再意外循环。
  • 修复了在蹲下和蹲下过渡时进入和退出目标时无意的相机调整。
  • 现在,当车辆撞击环境道具时,视觉效果将正确发挥。
  • 修复了使用火箭发射器提升购物车或 ATK 时的可靠性问题。
  • 修复了退出裂谷后滑翔机部署偶尔失败的问题。
  • 在表情后切换武器现在将播放正确的武器切换动画。
  • 吸汁汁在被击倒后将不再继续治疗或提供护盾。
  • 玩家放置的地图标记将不再出现在小地图或世界中抖动。

表现

  • Switch 上的 GPU 显着优化。移至高端前向渲染器。这使得昂贵场景中的动态分辨率提高了 10%。
  • 优化炸药改造建筑物的方式,减轻专用服务器的负载。
  • 建筑道具在受到伤害时可以更有效地使用网络。
  • 近战动画轨迹现在使用的网络流量显着减少。
  • 优化C4网络使用,冲击音不再向一定范围外的玩家广播。现在它只适用于距离撞击足够近的玩家。

声音的

  • 为手榴弹添加了新的装备声音。
  • 添加在驾驶 ATK 时鸣喇叭的功能。
  • 降低了收割车辆时的冲击声音的音量。
  • 添加了观看队员离开比赛时的音频效果。
  • 在储物柜菜单中,滑翔机音频在未选择时会淡出。

错误修复

  • Switch 上的热瞄准镜突击步枪瞄准镜声音不再硬移到左侧。
  • 火箭传入声音的音频现在可以在近距离战斗中正确播放。
  • 环境音频循环将不再相互叠加并立即播放。这造成了声音相位问题,听起来类似于“战斗机”。
  • 对于视野之外的玩家来说,脚步声将不再听起来不均匀。
  • 消灭敌人后,玩家将不再听到“幽灵脚步声”。

用户界面

  • 现在可以在游戏中打开挑战菜单。
    • 此外,每日挑战和建议挑战已添加到游戏内地图屏幕中。
  • 修改了大逃杀挑战屏幕,在距离挑战不到 13 小时时将剩余的挑战包解锁时间显示为倒计时。
  • 当您在全地形卡丁车中完成特技时,在淘汰赛中展示您的技能。

错误修复

  • 修复了服装风格选择屏幕顶部的按钮与可拖动窗口标题栏区域重叠的问题。
  • 鬼山挑战赛的淘汰现在将显示为困难。
  • 已解锁为碳化物和欧米茄服装选择颜色样式的能力的玩家将不再随机被锁定在该选项之外。
  • 选择样式时不再显示“切换收藏夹”选项。
  • 如果构建栏在热身岛上处于活动状态,则不再保持活动状态。
  • 任务更新和车辆钥匙提示不再在 HUD 上重叠。
  • 挑战描述中的标点符号已更正。
  • 修复了具有激进安全区设置的系统的“物品返回”屏幕上的剪辑问题。
  • 在战斗巴士内更改设置将不再比预期更早地显示完整的 HUD。
  • HUD 现在将显示当前正在驾驶的车辆,而不是上次驾驶的车辆。

艺术+动画

  • 更新了人物模型的光照效果。
  • 为所有手榴弹添加了装备和持有动画。

错误修复

  • 杂耍表情中足球的大小已修复。
  • 在全地形卡丁车上倾斜不再取消表情。
  • 控制导弹时,玩家模型将不再出现扭曲。

重播系统

错误修复

  • 跟随战斗巴士时,摄像机不再陷入不良状态。
  • 在非桌面平台上快速跳过重播不再导致崩溃。
  • 现在,在观看重播时,50v50 LTM 的剩余玩家计数器会正确显示。
  • 重播中的伤害数字切换现在可以正常工作。
  • 现在,在重播期间,伤害数字会正确显示在最终淘汰赛中。
  • 地图屏幕上的玩家列表现在可以使用游戏手柄正常工作。
  • 地图屏幕玩家列表上的生命值和护盾栏现在可以正确显示。

移动的

  • 添加了可定制的火灾模式选择屏幕,以混合和匹配火灾模式。
  • 添加了移动设备的 FPS(每秒帧数)模式设置。
  • 在 HUD 布局工具中添加了另一个单独的快捷栏按钮。
  • 添加了移动消除源。
  • 独立的快速栏按钮在 HUD 布局工具中更加明显。
  • 现在,点击时收获工具将在自身和先前选定的项目之间交替。

错误修复

  • 现在,在挑战之间导航时,已完成或过期的挑战会被清除。
  • 坡道将不再通过其他坡道建造。
  • 与物体互动时不再发生射击。
  • 修复了与移动低功耗模式支持的不一致问题。

拯救世界

任务+系统

  • 介绍每周部落挑战任务:
    • 在公路旅行活动期间,每周都会在挑战部落区域推出新的每周挑战任务。
    • 这些区域包括专门设计的挑战,可使用各种修改器和波浪组合来提升玩家的技能。
    • 每周部落挑战 1:小首领
      • 每周部落挑战 1 任务奖励包括:
        • 首次完成:从 3 件传奇燧发枪远程武器中选择一件。
        • 可重复任务:75 张公路旅行票。
      • 为了感谢您在生日骆驼问题上对我们的支持,我们将免费赠送三只生日骆驼。
        • 在“战利品”选项卡中可用!
      • 完成 Plankerton: Storm Shield Defense 5 后,现在可以使用新的支线任务链。
        • 完成这些任务将为您赢得两名新的幸存者。
      • 增加了 Canny Valley 和 Twine Peaks 任务所需的额定功率
推荐评级旧的所需评级新要求的评级新要求等级(团体任务)
46284040
52344046
58404652
64465258
70525864
76587070
82647076
88707682
94768288
100828894
  • 添加了挑战部落任务所需的额定功率:
所需评级推荐评级
09
015
919 号
1523
19 号28
2334
2840
3446
4052
4658
5264
5870
6476
  • 现在,摧毁营地任务在所有营地被击败或任务计时器达到 0 时结束,以先到者为准。
  • 玩家可以完成类别 2、类别 3 或类别 4 对抗风暴任务来完成“挺身而出”任务。
  • 发现沙漠生物群落中的碉堡现在将为任务精明地下城带来进展。
  • 任务控制已添加到对抗风暴、运送炸弹、修理避难所、疏散避难所和发射火箭。
    • 现在所有难度增加和任务开始都需要投票。
    • 仅在任务就绪计时器结束(当前设置为 10 分钟)之前才需要投票启动任务。

错误修复

  • 修复了退出会话后无法重新加入的问题。
  • 修复了修复庇护所任务中 SEE-bot 无法正确激活的问题。
  • Twine Peaks Storm Shield 任务现在将在防御期间生成 Outlander 碎片。
  • 修复了部分玩家无法完成创始人任务的问题。

英雄

  • 神话仙境传说欧蓝德来到活动商店。
    • 东部时间 8 月 8 日晚上 8 点上市。
    • 具有新子类 - 黑暗维京人。
  • 新能力:地震冲击:猛击地面,使其破裂,击退中等体型的敌人,并在 2 格线内造成能量伤害。
  • 新福利:
    • 断层线:地震冲击的冷却时间缩短 6 秒。
    • 持续冲击:地震冲击的耐力消耗降低 15。
    • 返回发送者:地震影响返回到其原始影响位置。

错误修复

  • 修复了战吼的强大咆哮加成不适用于受到环境阻碍的盟友的问题。
  • 修复了装备“突击队”导致玩家脚部滑动的问题。
  • 修复了导致稀有百夫长鹰进化时不提高星级的问题。
  • 最大过载现在在工具提示中显示正确的损坏值。
  • 修复了蓄力拳被打断时导致玩家卡住的问题。
  • 修复了导致刺杀视觉效果在刺杀释放后持续存在的问题。
  • 修复了能力选项卡中星之扇特权的工具提示格式。

武器+物品

  • Break霰弹枪的瞄准瞄准线现在更类似于腰射瞄准线。
  • 更改了以下霰弹枪,使其具有更紧的标线,以更准确地表示其射程:
    • 上下霰弹枪
    • 鲁斯特勒
    • 土匪
    • 特立独行

错误修复

  • 修复了以下武器,使其与软件英雄特权一起正常工作:
    • 管道下降!
    • 清道夫管
    • 插座猛击者
    • 套筒扳手
  • 提高了 Walloper 的跳跃攻击造成伤害并正确播放视觉效果的可靠性。
  • 修复了史诗鱼钩的统计数据太低的问题。
  • 修复了营地附近的空气中会出现氦霰弹枪冲击效果的问题。
  • 自由先驱者(和稀有变体)无法再滚动杂志大小或射速津贴,因为这种武器不能容纳超过一轮。

游戏玩法

  • 调整了所有摄像机,以提供向下瞄准和腰射之间更好的一致性。
  • 在 99 号公路中搜索卡车停靠站的玩家应该更容易找到它们。

错误修复

  • 在沙漠和 99 号公路生物群落中,地形将不再彼此相邻生成,这可以防止玩家无法建造并被卡住的厄运深渊。
  • 不应该在沙漠天坑中产生的各种任务现在不会在那里产生。
  • 修复了任务激活面板中的一些动画问题。
  • 修复了 99 号公路中“投掷炸弹”轨道距离太短的问题。
  • 修复了沙漠和 99 号公路生物群落中几个难以建造的坑。
  • 加入建造堡垒任务的第四个玩家不再在地形下方生成。
  • 超级护盾者现在可以正确地承受那些在风暴护盾防御期间无权建造/造成伤害的人造成的伤害。
  • 修复了会产生多个枪手敌人的问题。
  • 修复了硬关闭游戏后玩家无法重新加入的问题。

用户界面

  • 添加了将“J”重新绑定为移动键的功能。
  • 添加了当玩家在启用自动材料更换时完全用完建筑材料时的新公告。
  • 为收藏屏幕的卡片按钮添加了上下文菜单。

错误修复

  • 现在,当警报窗口显示时,元素风暴区域会显示正确的元素。
  • 修复了收藏册中多个部分项目仍突出显示的问题。
  • 修复了如果您快速关闭然后使用游戏手柄重新打开聊天窗口,则会强制您进入构建模式的问题。
  • 修复了导致收藏书中出现多个奖励页面的问题。
  • 修复了当选择要使用控制器进行更改的更改时,更改选项列表中底部选项的瞬间悬停。
  • 修复了重新进入进化确认屏幕时进化选择器会错误选择进化的问题。
  • 修复了制作人员未运行到最后的问题。
  • 修复了使用鼠标和键盘时任务激活面板中播放的意外音效。
  • 购买多个免费的 Llamas 不再声称您拥有 0 v-bucks,而实际上您有一些 v-bucks。
  • 修复了投票通知指示器有时显示不正确信息的问题。
  • 修复了任务激活可能显示不正确的倒计时器的问题。
  • 修复了如果玩家单击任务激活小部件的某些部分,鼠标光标可能会消失的问题。

表现

  • 修复了极远距离处的小世界道具渲染问题。

声音的

错误修复

  • 修复了可能导致菜单音乐停止播放的问题。
  • 修复了可能导致篝火音效相互重叠的问题。

来源:史诗游戏

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒