水晶动力 (Crystal Dynamics) 在华盛顿设立新的水晶西北工作室,进行扩张

《古墓丽影》开发商 Crystal Dynamics 组建了新的 Crystal Northwest 工作室,并为其 Redwood Shores 工作室聘请了一些顶级行业人才。

正如世界潮流一样,视频游戏行业也经历着人才的崛起和工作室的衰落。幸运的是,Crystal Dynamics 是现代技术背后的工作室。古墓丽影游戏方面,事情仍在不断发展:开发商最新版本的成功为 Crystal Dynamics 提供了扩张的机会,该工作室刚刚宣布成立一个名为 Crystal Northwest 的全新工作室。

在一篇博客文章中发表讲话水晶动力官方网站工作室联席主管斯科特·阿莫斯 (Scot Amos) 表示,新团队将通过“积极扩大”工作室的开发人员队伍,延续工作室创造大胆视频游戏体验的技巧:

“我们正在积极扩大我们的团队规模,并增加一个拥有出色人才的新工作室,为我们的玩家提供终极的游戏体验。我们组建了一支由行业资深人士和领导者组成的团队,以创造超越我们充满热情的社区期望的游戏体验。”

扩张也不止于此。 Crystal Dynamics 不仅组建了新的 Crystal Northwest 工作室,还为其加利福尼亚州红木海岸工厂聘请了一些新的开发人员:

“数十名新员工中包括世界级的开发人员,例如 Crystal Dynamics 的新任首席战斗设计师 Vincent Napoli,他最近参与了最新的《战神》,还有 Ben Wanat,他是一位拥有 18 年行业经验的资深人士,也是一位原创合作者。大卫·费菲尔德 (David Fifield) 是《死亡空间》系列的创始人,曾担任《死亡空间 3》的创意总监,负责开发《死亡空间 3》,他在 343 Industries 担任《光环》的执行制片人和设计总监,以及游戏总监,拥有 20 年的经验。在 Raven Software 工作过许多《使命召唤》游戏。”

除了开发大获成功的现代《古墓丽影》游戏外,Crystal Dynamics 还获得了与 Marvel Entertainment 的多游戏授权协议,以开发一系列基于热门游戏的原创游戏。漫威IP。该团队的第一站将是根据《复仇者联盟》制作一款游戏;然而,该项目正处于开发过程的早期阶段,粉丝们可能需要相当长的时间才能获得更多细节。