踏入剑客、浪人和武士以荣誉之名挥舞武器的时代。在通过《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源》冒险进入奇幻王国之后,FromSoftware 在《只狼:影逝二度》中进入了一个全新的场景。 1500 年代战国时代的日本大地正等待着您,Gamescom 与会者抓住机会成为第一批玩这款即将推出的动作游戏的人。但在到达德国科隆之前,动视为 Shacknews 提供了试用 FromSoftware 最新产品的机会。
那些熟悉 FromSoftware 之前工作的人应该知道故事的演练。叙述很少,没有明确的神话在起作用。玩家扮演一位无名的“独臂狼”主角,他因断臂上安装了忍者假肢而得名。他的武器库中最值得注意的部分是抓钩附件,它用于带来新的穿越元素。抓钩可用于快速在屋顶之间移动,到达新平台,并完成令人痛苦的穿越序列。它还补充了 FromSoftware 游戏的一项新机制:跳跃的能力。
跳跃不仅用于探索,也是战斗中的关键要素。虽然玩家当然可以尝试如果要像玩典型的砍杀游戏一样来玩《只狼》,他们就要自担风险。敌人会频繁地格挡和招架,并在原地砍倒你。成功的关键是与敌人正面交锋,确保仔细选择攻击时机来招架敌人的攻击。这融入了姿势机制,其想法是打破对手的立场。成功打破对手的姿势为致命一击创造了机会,这是一种暴力的一击必杀,以可怕的方式结束敌人。
致命一击的机会也会通过潜行出现。 《只狼》的主要元素之一就是在不被发现的情况下潜行。当敌人毫无察觉时,无论是从上方、拐角处还是在壁架下方,致命一击的机会都会出现。秘密路线是一个具有挑战性的路线,但考虑到其他选择,它是值得的。被发现通常会导致玩家周围有多个敌人,这会变得更加难以逃脱。在一个场景中,我被多个敌人包围,还有一个巨大的链锁食人魔。当我试图避开较小的敌人时,食人魔漫不经心地把我抱起来,并投掷了一枚动力炸弹,让我摆脱了痛苦。
但这就是副标题“Shadows Die Twice”的原因。 《只狼》利用了复活机制,让玩家可以用剩余生命值的一小部分跳回到行动中。那时,他们可以在治疗葫芦的帮助下一路恢复生命值,也可以直接飞回战场。复活机制可以通过消灭敌人来刷新,但如果不是,玩家将看到红色的汉字字符,以及全部大写的“死亡”一词。这是《只狼》对“YOU DIED”的演绎,玩家应该经常看到这一点。
玩家可以通过多种方式在战斗中帮助自己。忍者假肢可以利用诸如装载斧之类的附件,它可以打破敌人的护盾并使他们昏迷足够长的时间以发出致命一击。玩家还可以点燃他们的剑来造成元素伤害,这就是链式食人魔最终被击败的原因。
虽然击倒敌人的主要方法是发出致命一击,但这样的一击并不总是足够的。演示的最后看到了一场与腐化僧侣的战斗。那场战斗一开始就是一场标准的一对一战斗,之后武僧的姿势就被打破,似乎是被致命一击打倒了。然而,武僧有多个生命条,而死亡一击只耗尽了一个。这让武僧进入了下一个阶段,她部署了多个阴影,所有阴影同时攻击。复活机制不足以挽救局面。
《只狼:影逝二度》预计会有很多类似的战斗,考验玩家的决心和耐心。即使有新玩具、新机制和新战斗方法,这仍然是一款 FromSoftware 游戏。这并不容易,动视代表指出,在媒体巡演中没有人击败过腐化僧侣。但如果《只狼》和它的前辈们一样,最终的胜利气息将一如既往地带来回报。
《只狼:影逝二度》将于 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布2019 年 3 月 22 日。