EA 和 DICE 希望再多花一个月的时间来确保最新的《战地》游戏符合标准(并可能避免出现 Red Dead 形式的死星)。
EA 基石射击游戏系列回归第二次世界大战的时间将比原计划稍长一些。该公司今天早上发表了一篇博文,解释说开发团队需要一些额外的时间来确保一切准备就绪,可以发布并达到粉丝对《战地》游戏的标准。战地5原定于 10 月 19 日发布,但已推迟一个月至 11 月 20 日发布。
虽然 EA 阐述了延迟的原因前面提到的博客文章,有一些猜测认为推迟是出于其他原因而达成的。几周前,有网上报道该游戏未能达到预期的预购数量。与此同时,EA首席设计官Patrick Soderlund离开了公司。索德伦德长期以来一直是《战地》系列的公众形象,并与瑞典的《战地》开发商 DICE 合作了二十年。在他离开之前,一小部分但直言不讳的粉丝批评了新游戏的设计和营销策略。为了回应对女性在游戏中突出位置及其宣传材料的强烈反对,索德伦德表示,心怀不满的粉丝可以“要么接受,要么不购买这款游戏。”
EA 可能希望将《战地 5》的发行日期推迟的另一个原因是《Take Two》和《Rockstar》即将发行荒野大镖客:救赎 2。这款备受期待的西方动作游戏预计销量将超过《圣经》,任何在其轨道上发行的游戏都可能受到负面影响。
EA 和 DICE 没有改变启动计划战地 5 公开测试版下周,即 9 月 6 日。如果您想随时了解今年年底即将发布的所有重大版本,请参阅我们的2018 年发布日期指南。