Xbox 第三方软件实力使微软游戏收入较上年增长 44%

微软公布了2018年第三季度的财报,该公司的总体业绩令人印象深刻。收益报告中最引人注目的一点是游戏收入同比增长 44%。对于陷入困境的 Xbox 部门来说,这是一个巨大的转变。

微软在其网站中提供了有关 Xbox 销售的更多信息季度收益发布

  • 博彩收入同比增长44%
  • Xbox 软件和服务收入同比增长 36%
  • Xbox 硬件收入同比增长 94%(这归因于 Xbox One X 的发布时机)
  • Xbox Live 月度活跃用户增长 8%,达到 5700 万用户

微软没有透露其游戏部门产生了多少收入,因为他们将其归入个人计算销售部门。该季度总销售额为 291 亿美元,其中 PC 销售部门占 107 亿美元。这里最大的收获是,在“第三方游戏实力”的帮助下,微软正在扎实地再次发展其游戏部门。他们没有透露 Xbox Game Pass 订阅数量,但确实提到了 5700 万 Xbox Live 用户。

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Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。