![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F11%2F09%2Fmatt-aitken-weta-interview-mcu-one_feature.png&width=1032&sign=O4fXqEbnSEghzoKiQoS3VLxdE8x2lCpwwcgdBXxa83c)
马特·艾特肯专访:维塔和漫威电影宇宙中视觉效果的演变
视觉特效资深人士马特·艾特肯带我们踏上从第一部钢铁侠电影一直到无限战争的技术之旅。
马特·艾特肯曾制作过一些有史以来最具视觉启发性的电影,其中包括《指环王》三部曲,该三部曲在很大程度上因预示着新一代视觉艺术而受到赞誉。自从他往返该郡之后,他继续参与了几个更负盛名的项目,包括《第九区》和《钢铁侠》系列。说马特一生都致力于视觉效果的前沿是一种轻描淡写的说法。在作为专业艺术家的多年中,他见证了技术以多种方式发展和变化。
我们与马特·艾特肯坐下来讨论了从第一部钢铁侠电影开启漫威电影宇宙时代到今年的无限战争以来,行业标准和技术发生了怎样的变化。虽然《钢铁侠》使用了大量与计算机图形相结合的实际效果,但《无限战争》拥有大量一线名人和异想天开的服装,更多地利用了经过处理的视觉效果。不仅需要带托尼·斯塔克的纳米服之类的东西彼得·帕克的钢铁蜘蛛套装在现实世界中,有时由于日程安排问题,需要将演员放入必须与其他演员分开拍摄的场景中。您可以在下面的视频中查看 Matt 解释他所做工作背后的技术流程。
您可以在银幕上看到更多 Matt 的作品,也可以观看更多采访查看 2018 年会议在这里或转到棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 了解更多视频游戏相关内容。
Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot