Magic Leap的John C. Gaeta关于空间计算的未来

我们在2018年View Conference上遇到了Creativity John C. Gaeta的Magic Leap SVP。

ShackNews在2018年View Conference conguts condection,以聊聊魔术Leap,AR,VR和空间计算。 Gaeta在视觉效果领域工作了很长时间,并分享了他对AR比VR更具吸引力以及面临开发人员前进的挑战的许多意见。请查看我们的视频采访以获取更多信息。

有关更多精彩视频,包括E3或PAX等活动的开发人员访谈和会议报道,请务必检查两者Shacknewsgamerhub.tv在YouTube上。


Magic Leap发布了他们的魔术飞跃今年早些时候。这款2300美元的开发人员套件使许多人的视野比VR头部安装的显示器更糟糕。魔术飞跃也面对竞赛从微软的霍洛伦斯

根据Gaeta的说法,使Magic Leap独特的一件事是它们在空间计算领域的工作。从本质上讲,这是增强现实操作系统未来的基础。 “这是现实世界,现实世界是不可预测的,”魔术创造力高级副总裁说。 “必须建立一种新的机制来了解那里正在发生的事情。”

John继续讨论AR用户如何走到街道的角落,并有一系列可用的应用程序。可以触发位置,过境和无数其他AR体验。 “混合现实将在所有这些部门中变得多产。发生了两件事:平台本身需要适应这种适应目前正在发生的事情以及谁在那里。”根据Gaeta的情况,这将是有关情况的全部内容。

您对Magic Leap的AR耳机的长期希望有何看法?在“健谈评论”部分中让我们知道。

Asif Khan是ShackNews的首席执行官,EIC和多数股东。他的职业生涯始于2001年的自由职业者,从事视频游戏新闻业的职业生涯。 ASIF是CPA,以前是投资顾问代表。在自己的个人投资中取得了很大的成功后,他从金融服务的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他有史以来最喜欢的PC游戏是Nukem 3D公爵,他是任天堂大多数事物的毫无歉意的粉丝。当它是可怕的shugashack时,阿西夫首先经常出现棚屋,以找到所有的东西。当他不沉浸在投资或游戏中时,他是精美电子音乐的供应商。阿西夫还对克利夫兰运动有着不合理的热爱。