《命运 2》更新 1.29 具有超级改进和新的巅峰武器

《命运 2》新赛季带来了新一波的更新和修复,并削弱了游戏中最好的霰弹枪。

《命运 2》已进入锻造赛季,随之而来的是新的更新和补丁说明。 PlayStation 4 上的更新 1.29 以及 PC 和 Xbox One 上的更新 2.1.0 对多个职业超级英雄、异域武器和盔甲进行了一系列改进,并且混乱以 6v6 轮流播放列表的形式回归。

通过本次更新,Bungie 还添加了一些标有“巅峰武器”的新武器。这些武器是完成长期任务的奖励,也是为竞技《命运》之外的活动提供露娜的嚎叫级武器的一种手段。玩家现在可以从主要活动(Zavala、Shaxx 和 Drifter)访问每个供应商并获取这些任务。它们很长,但这些枪是值得付出努力的。

最新更新中最值得注意的变化之一是 IKELOS 霰弹枪的战壕枪管特性。玩家会知道这把霰弹枪是当前几乎可以做任何事情的元数据,因为由于前面提到的额外功能,它可以提供大量的 DPS。不幸的是,这个额外技能已经被削弱锤击中了,不再持续一定的时间,现在只能持续三枪,然后必须刷新。这对整体 DPS 有何影响还有待观察。

虽然没有在补丁说明中列出,但熔炉季节为那些购买了年票的人带来了黑色军械库。黑色军械库将在游戏终局中引入新的突袭,我们将在不断扩展的内容中对其进行报道命运2完整策略指南

您可以阅读下面的《命运 2》1.29 和 2.1.0 补丁说明。

《命运 2》更新 1.29 和 2.1.0

沙盒

超级

  • 混沌之境
    • 修复了同时激活多个混沌触及光束导致其视觉效果合并在一起的问题
    • 修复了允许混沌光束穿透友方旗帜护盾的问题
    • 修复了混沌触角不会伤害灾祸的问题
    • 注意:取消混沌范围的更改将随《命运 2》更新 2.1.1 一起发布,计划于 2018 年 12 月 4 日发布
  • 新星扭曲
    • 修复了新星扭曲有时无法在释放时引爆的问题。
  • 哨兵
    • 修复了哨兵护盾和旗帜护盾在防御友方爆炸附近(最明显的是雷霆崩溃)时会损失能量的问题
  • 光谱刀片
    • 重新调整了超级光谱刀片,以提高 PvP 中近战攻击的可靠性并增强超级隐形能力的有效性
    • 更多信息请参见:本周 Bungie – 11/08/2018
  • 燃烧之槌
    • 减少了相机抖动和屏幕闪烁,以减轻使用超级燃烧之锤时的晕动感
  • 雷霆万钧
    • 在飞行过程中调整相机,以减轻使用 Thundercrash Super 时的晕动感

异域铠甲

  • 修复了 Ophidian Aspect 没有增加各种术士蓄力近战(点燃接触、球状闪电、熵拉、吞噬和原子突破)的近战范围的问题
  • 修复了 Lunafaction Boots 授予的增益效果在光辉之井内仅持续 15 秒而不是整个持续时间的问题
  • 修复了 Ursa Furiosa 的一个问题,以便 PvE 和 PvP 之间从守卫中获得的超级增益更加一致

武器

  • 典狱长法
    • 替换了守望者法则中无法与武器原型正常发挥作用的特权
      • Triple Tap 替换为 Feed Frenzy
      • 第四次的魅力被禅宗时刻取代
    • 典狱长法则现在有了子弹轨迹
    • 更新了守望者法则的内在津贴文本,以将其与攻击性爆发手枪区分开来
  • 高冲击力侦察步枪
    • 高冲击力侦察步枪伤害提高 1.87%
      • 开发评论:以前,在非常高的弹性水平下,有可能在高冲击力侦察步枪的三次爆头中幸存。这一变化将确保任何恢复力级别的玩家都会被三头爆头击败。
    • 注意:计划在 2018 年 12 月 4 日发布的《命运 2》更新 2.1.1 中进行修复,将高冲击力侦察步枪恢复至 150 RPM
  • 霰弹枪
    • 霰弹枪上的速射框架现在会增加所有霰弹枪弹空时的重载,而不仅仅是第一个弹壳
    • 战壕桶
      • 战壕桶特技现在在三枪后停用
      • 战壕枪管描述已更新,以反映新的行为,并修复了一个错误,即它要求提高准确性而不是提高重新加载速度
    • 冲锋枪
      • 冲锋枪的射程略有增加
    • 机枪
      • 机枪的精确度略有提高

奇异武器

  • 普罗米修斯镜头
    • 普罗米修斯镜头伤害增加 10%
  • 强光
    • 修复了强光可能过度穿透敌人旗帜护盾的问题”
  • 黑桃 A
    • 死亡纪念减少到五颗子弹,但现在可以在重新装弹时刷新,而无需消除所有额外伤害子弹

一般的

  • 修复了女王破坏者的地幔动画
  • 修复了使用千声时第一人称视角中出现某些粒子效果的问题
  • 修复了弓箭在装备时有时会变得不可见的问题
  • 优化了玩家持有弓时的剑刃弹幕动画
  • 打磨了推荐朋友北欧化工装饰品上错过的位置
  • 修复了当玩家在弓收起且弹药耗尽时拾起弹药时箭矢延迟的问题
  • 修复了在未死亡的情况下多次激活后猎头者技能将不再起作用的问题
  • 修复了伊克洛斯手炮和霰弹枪在讣告中显示渎职和监护人图标的问题
  • 抛光了榴弹发射器扫射动画,以消除上下十字线转向
  • 改进了跳跃时榴弹发射器的动画,以防止枪托挡住第一人称摄像头
  • 改进了狙击步枪和机枪跳跃时的动画,以防止枪托挡住第一人称镜头
  • 修复了使用机枪射击和行走时会出现的动画问题
  • 改进了拖拉机炮的冲刺动画,感觉更自然
  • 修复了剑与火箭发射器的模组一起掉落的问题,而火箭发射器与剑的模组一起掉落的问题
  • Rapid Hit 现在在激活时显示状态效果增益
    • 已知问题:狙击步枪精确击杀将叠加两倍的额外奖励;这将在以后的补丁中修复
  • 更新了守誓者的异国特技,删除了弓箭冲锋速度的文本
  • 不知疲倦之刃的额外津贴描述已更新,以匹配实际行为,即每次其他动力剑击杀时都会返回弹药
  • 修复了动量转移福利无法正常运行的问题

模式

  • Mayhem 将以 6v6 轮换播放列表的形式回归,并为新的 Forsaken Supers 提供计分支持
  • 锁定和对决将作为轮换播放列表返回,并已添加到私人比赛中
  • 烧焦和团队烧焦已添加到私人比赛中
  • 新的 Shaxx 线路,分布在隆隆声、锁定、对决和一些特殊奖牌之间
  • 单回合模式(冲突、控制等)现在以“比赛完成”倒计时结束,类似于基于回合的模式中回合完成时显示的倒计时
  • 为被遗忘者超级英雄、机枪武器原型和锁定游戏模式添加了新的熔炉奖章和相关胜利
  • 添加了两枚新的金牌——狩猎快乐!
  • 修复了“The Cycle”奖章未正确追踪的问题
  • 铁旗现在授予带有独特音频提示的独特铁旗主题奖章
  • Iron Banner 使用新的独特的 Match Complete 横幅

等级

  • 勇气和荣耀现在分为三个子等级,类似于智谋
  • 勇气和荣耀没有细分传奇等级
  • 勇气并不要求玩家在传奇中获胜

沙克斯

  • Shaxx 有一系列新的物品可供直接购买。
    • 玩家必须获得勇气才能收集这些物品
  • Shaxx 的库存中添加了一组新的季节性物品
    • 前几季的专属物品已被删除
  • Shaxx 的库存中添加了新的巅峰武器任务
    • 为了让玩家能够在任何角色上取得进步,每个步骤都具有帐户范围内的目标
    • 该任务需要完成两种类型的目标:达到特定等级并完成特定胜利;玩家可以按任意顺序完成这些目标
  • Shaxx 上继续提供之前的巅峰武器任务

策略

等级

  • 调整了恶名等级奖励以更好地匹配勇气和荣耀。细分排名现在将始终奖励 Gambit 传奇装备

赏金和任务

  • 所有 Gambit 赏金中的臭名昭著排名点奖励已翻倍
  • 许多赏金任务的目标都经过重新调整,以减少时间并更容易完成
  • 添加了杀死原始使者的新每日赏金,并将其纳入每日轮换中
  • 修复了渎职任务可以在熔炉模式下进行的问题

注意:S5 开始且 Infamy 重置后,您必须先玩一场 Gambit 比赛才能兑换任何赏金。在熔炉赛季开始后、参加 Gambit 比赛之前上交这些赏金的玩家将无法从这些赏金中正确获得其臭名昭著等级的分数。

原始力学

  • 调整追赶机制,确保领先队伍保留更多优势
  • 落后的球队现在最多只能获得一层原始杀手增益的奖励(之前,他们最多可以获得三层,具体取决于落后球队的落后程度)
  • 奖励叠加生效之前的时间已从 22 秒增加到 32 秒
  • 原始人将减少硬 ping 的频率,以减少对高度协调的团队的僵局

对接会

  • 进一步解决匹配过程中可能出现的错误代码,从而导致潜在的退出者处罚

氏族

一般的

  • 现在,任何有权参与“最后愿望”突袭的人都可以获得“最后愿望”突袭赏金。
  • 不需要氏族等级 4
  • 新的赛季已经到来,还有新的福利可供追求
  • 修复了每周突袭挑战赏金仅在重置后 24 小时内可用的问题

项目及经济

一般的

  • 修复了“造雨者”消耗品无法从被击败的敌人身上提供微光阵雨的问题
  • 修复了公设辩护人幽灵特权无法正确应用于火星、纠结海岸或梦想之城的公共活动的问题
  • 修复了夜幕降临时独特奖励没有按照非被遗忘者所有者预期的速度下降的问题
  • 修复了不拾取 Prime 印迹可能会让玩家获得的收益超过 Prime 调和增益所允许的数量的问题,从而使他们在与收到的额外 Prime 印迹数量相对应的时间内陷入更多 Prime 印迹的短缺

胜利

  • 修复了凯旋“坚定”的标题为“在月球泰坦上遇见斯隆”的问题(你仍然必须在月球泰坦上遇见斯隆)

收藏

  • 将缺失的第 2 年枪匠武器添加到收藏中(由于随机掷骰而无法购买)
  • 修复了 BrayTech RWP Mk. 的问题。 II Scout Rifle 不计入某些玩家的收藏中
  • 第 4 季不劳而获的装备现已隐藏

个人电脑

控制

  • 添加了新的“截屏”键绑定(默认为“打印屏幕”键)

文字聊天

  • 新增好友管理命令
    • /添加朋友
    • /删除朋友
  • 添加了新的火力团队管理命令
    • /邀请
    • /加入

注意:火力小队命令可以通过提供玩家的完整战斗标签来针对任何玩家,从而允许玩家在不发送好友请求的情况下组建火力小队。

用户界面

一般的

  • 调整了项目工具提示以修复角色屏幕上的福利或其他信息被切断的问题
  • 修复了 Crucible 和 Gambit 的排名横幅在 21:9 分辨率下无法正确显示的问题
  • 修复了活动结束时结果屏幕显示时玩家无法返回轨道的问题

本土化

  • 繁体中文
    • 修复了游戏中繁体中文用户界面的某些部分无法正确加载的问题

杂项

表现

  • 改进了控制台上的活动和目标加载时间
    • 注意:我们正在积极调查加载玩家库存屏幕、在启动游戏的 UI 选项卡之间切换、登录和选择角色的加载时间。请参阅本周 Bungie - 11/08/2018 了解更多详细信息。

高动态范围

  • 修复了玩家无法正确调整亮度的问题

一般的

  • 修复了 Amanda 交易所缺少 Transmat FX 的问题
  • 修复了多个黎明和猩红日项目上的错误源字符串的问题
  • 修复了导致多个着色器无法在 Rahool 进行批量交换的问题
  • 修复了与供应商交互并启动角色库存时某些 UI 元素无法正确加载的问题
  • 修复了幸运投影在第三人称中导致视觉效果问题的问题
  • 修复了 IGR 版本的“至高无上”赏金不计算通缉逃犯击杀数的问题
  • 修复了 IGR 版本的“我不抱歉,我迷路了”赏金需要太多积分才能完成的问题
  • 修复了 IGR 版本的“穿越坩埚”赏金所需积分太少才能完成的问题
  • 修复了导致塔中出现大量狒狒错误的问题

来源:Bungie.net

来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒