Shacknews 2018 年最佳叙事作品 - 漫威蜘蛛侠

权力越大,责任越大。漫威的蜘蛛侠不仅抓住了主角的这一点,也抓住了面具下的人的这一点。

编者注:首席编剧最初被确定为漫威作家克里斯托斯·盖奇。盖奇在写作过程中提供咨询,Insomniac Games 的乔恩·帕克特 (Jon Paquette) 担任主要作者。这已经改变了。

50多年来,创作一个令人难忘的蜘蛛侠故事的难度已经大大提高。因此,想象一下,如果漫威蜘蛛侠的故事不仅是多年来最好的蜘蛛侠故事之一,而且也是 2018 年最好的视频游戏叙事之一,那么它的故事该有多么精彩。

要实现这一点,需要的不仅仅是一个关于友好邻居蜘蛛侠的故事。当然,这也在这里。蜘蛛侠有一个完整的盗贼画廊,从他对阵金并威尔逊菲斯克的介绍任务开始。他的一些经典敌人,例如电光人和秃鹫,都在这里,还有来自过去十年蜘蛛侠漫画丹·斯洛特时代的新敌人。蜘蛛侠必须平衡消灭这些坏人,同时还要在诺曼·奥斯本的市长政权中间工作。

漫威的蜘蛛侠既是关于彼得的,也是关于蜘蛛侠的

不,要成为一个真正有影响力的蜘蛛侠故事,它也必须是一个精彩的彼得·帕克故事。主编剧乔恩·帕奎特和他的团队能够在电子游戏领域编织出一个精彩的彼得·帕克故事,这是一项了不起的壮举。一方面,这不是流行文化趋势中新秀青少年超级英雄的故事。这是一位经验丰富的蜘蛛侠,有着现实世界的问题。他正在处理金钱问题,与完全了解他双重生活的前女友一起工作,并努力实现他不涉及网络的真正梦想。彼得·帕克是一个丰满的人类,虽然过去的《蜘蛛侠》游戏让玩家感觉自己像蜘蛛,但漫威的《蜘蛛侠》在让玩家与蜘蛛产生共鸣方面做得非常出色。男人

拯救纽约的关键不仅仅是在纽约一分钟内撒网并飞越曼哈顿。最终归结为成为最好的彼得·帕克:彼得·帕克是一位科学家,彼得·帕克是一位富有同情心的人物,帮助他的姨妈管理盛宴庇护所,彼得·帕克是一位忠实的朋友,他看到了每个人最好的一面。

漫威蜘蛛侠让玩家陶醉于成为纽约最优秀的超级英雄,让玩家在与警察和遇到的其他人的互动中开怀大笑,还让人们与面具背后的人产生共鸣,漫威蜘蛛侠脱颖而出,成为最佳游戏2018年的叙述。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?