周日晚上,NVIDIA 宣布某些 Freesync 显示器将通过即将推出的驱动程序获得 G-SYNC 认证,这一消息震惊了 PC 游戏界。
桌面图形巨头 NVIDIA 在周日晚上的 CES 2019 主题演讲中成为了一些头条新闻。在发布新显卡、显示器以及扩大对其 RTX 系列显卡的软件支持的公告中,该公司向 PC 游戏界投下了重磅炸弹,即符合 VESA 变量规格的显示器将支持自适应同步。刷新率操作。一些之前在市场上销售的与 AMD 自适应同步技术(称为 Freesync)兼容的精选游戏显示器将获得 NVIDIA G-SYNC 认证。此新功能将在新的驱动程序更新中启用。
NVIDIA 于 2013 年首次推出支持 G-SYNC 的显示器。这些显示器通过将 GPU 渲染的帧显示与显示器的刷新率同步,克服了多年来困扰 PC 游戏玩家的屏幕撕裂和卡顿问题。该解决方案比传统垂直同步具有优势,因为它不会引入输入滞后或卡顿。最有效的是,即使 PC 硬件无法提供一致的帧速率,该技术也可以流畅地显示游戏。
AMD 后来提供了自己的解决方案,称为 FreeSync,它可以在自己的显卡上实现类似的功能。 AMD 的解决方案实际上是行业标准 VESA 自适应同步规范的品牌重塑。与 NVIDIA 的方法不同,NVIDIA 的方法需要在显示器中内置专用硬件以及严格的性能准则,AMD 的 FreeSync 认证可以自由地应用于任何具有可变刷新率的显示器。支持 FreeSync 的显示器通常比类似的 G-SYNC 显示器便宜得多,如果消费者想要为视频游戏进行自适应同步,他们将被锁定到一家或另一家公司。
英伟达的CES 2019 上的公告这标志着该公司过去五年提供的方法发生了巨大变化。该公司表示,它测试了 400 多台可变刷新率显示器,并已认证其中 12 台具有 G-SYNC 功能。所有这些型号之前都以 AMD FreeSync 兼容性进行营销和销售。随着 1 月 15 日发布的驱动程序更新,下面列出的特定型号在与 Turing (RTX 2xxx) 或 Pascal (GTX 1xxx) GPU 一起使用时将自动配置为可变刷新率操作。
如果这个新功能还不够疯狂,NVIDIA 将允许这个新驱动程序的用户手动启用任何兼容显示器的自适应同步,但除了主题演讲中提到的 12 种型号之外,他们并未正式支持该功能。与 NVIDIA 的 G-SYNC 认证相比,AMD 的 FreeSync 认证相当宽松,因此市面上有大量 FreeSync 显示器仅提供窄范围的刷新率。大多数经过 G-SYNC 认证的显示器的活动范围为 30-144Hz(或更高),而某些 FreeSync 显示器仅提供 48-60Hz 的范围。 NVIDIA 授予认证的 12 款型号无疑是 FreeSync 系列中的佼佼者。
至于为什么 NVIDIA 在锁定 G-SYNC 多年后决定改变路线并为其 GPU 开放自适应同步?没有人确切知道,但该公司可能想向 AMD 施加额外压力。也有可能是HDMI 2.1 即将发布(以及在规范中包含可变刷新率支持)可能会迫使他们采取行动。有传言称下一代游戏机将支持可变刷新率,并且许多新的 4K 电视已经支持该技术。不管怎样,这对于使用 NVIDIA GPU 的 PC 游戏玩家来说都是个好消息。市场上充斥着低价的 FreeSync 游戏显示器,它们现在可以使用与 NVIDIA GPU 的自适应同步。
如果您一直在考虑为您的电脑购买新的游戏显示器或从旧型号升级,查看我们的游戏显示器指南。它配备了出色的 G-SYNC 和 FreeSync 选项。