2018年美国视频游戏销售额达434亿美元,创历史新高

《堡垒之夜》和任天堂帮助美国视频游戏销量在 2018 年创下历史最高水平。

视频游戏行业是一个金融巨头,NPD 集团的最新数据凸显了 2018 年的健康增长。2018 年视频游戏销售额突破 430 亿美元,创下新纪录。

NPD 集团发表了讲话。 2018年拥有。

2018 年,包括外围设备在内的硬件销售额达 75 亿美元,比上年增长 15%。软件(包括游戏内购买和订阅)完成了大部分工作,2018 年的销售额总计 358 亿美元。软件销售额比 2017 年增长了 18%。“2018 年是美国视频游戏行业又一个创纪录的一年,消费者支出跃升 18%,达到超过 430 亿美元。无论是在移动设备上玩游戏,还是在家中通过 PC 或游戏机玩游戏,所有年龄段和兴趣的消费者都会在 2018 年找到令人愉悦的引人入胜的内容。”NPD集团。 “主机、PC 和移动平台都出现了显着增长,而订阅和流媒体服务等部分市场的开发让我们看到了行业和游戏玩家充满可能性的未来。”

欧洲航天局代理总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯表示:“今天宣布的该行业令人印象深刻的经济增长与该行业在美国主流文化中的增长并行。” “在全国范围内,我们将各种背景和人生阶段的人视为最热情的视频游戏玩家和粉丝。互动娱乐如今已成为美国最具影响力的娱乐形式。”

视频游戏的销售额已经超过了电视、电影和音乐行业的总销售额。根据 NPD 集团最近的数据,似乎没有放缓的迹象。近几个月来,许多视频游戏公司的股票都受到了相当严重的打击,但希望今天的消息将成为我们进入市场时美好事物的预兆。收益发布季节。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。