《死或生 6》采访:“酷”的含义

《死或生 6》制作人新堀洋平解释了他认为这部格斗系列游戏“酷”的地方以及这对他意味着什么。

《死或生 6》是 Team Ninja 开发的长期格斗游戏系列的最新作品。我们已经等待新条目很长时间了,所以我们自然对期待什么有一些疑问。

除了制作人新堀洋平之外,还有谁更适合问这个问题呢?我们自己的布莱克·莫尔斯(Blake Morse)与新堀先生进行了简短的交谈,讨论了我们可以期待什么死或生6。但首先,游戏的最终名单是如何决定的?

“最终的名单是根据故事决定的。我们根据故事考虑了哪些角色会出现,”新堀解释道。但就他最喜欢的两个新人来说,迭戈和尼科呢?

“根据游戏中添加的两个新角色,迭戈和尼科,我最喜欢的是尼科。她的动作真的很有趣。她还可以在战斗中使用电攻击。”

对于一个有趣的琐事,新堀提到过确保游戏在过去看起来和“感觉”很酷。我们必须了解更多。

“说到《DOA6》看起来很酷,甚至《DOA5》也是一款看起来非常‘酷’的游戏。”不过,酷是什么意思呢?我们必须弄清楚新堀先生对这件事是怎么说的。

“我对酷的印象是坚持不懈。当角色们战斗时,即使他们输了,我仍然可以赢。这种感觉让他们很酷。这也像开发者一样。我们正在为游戏而战,以吸引我们的粉丝群。 ”

《死或生 6》将于 2019 年 3 月 1 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!