当我在去年的东京游戏展上第一次拿到《地球防卫军:铁雨》的演示版本时,作为该系列的粉丝,我立刻感到兴奋不已。它比主要系列有更精细的细节:城市景观不再是平坦的,现在有山丘。所有的建筑物,以及你在 EDF 系列中战斗的巨型虫子和怪兽,其皮肤都有更多的纹理,并且当它们全部被炸毁时,会显示出详细的外观损坏。但当我坐下来体验 PS4 独占游戏的最新版本时,这段短暂的经历并没有让我做好准备,了解《铁雨》与前作的区别有多大。
《铁雨》发生在与主要 EDF 系列不同的世界中,并且在设计时考虑到了西方游戏受众。玩家将扮演 Closer 的角色,他是地球防卫军的一名精锐士兵,在与被称为“侵略者”的入侵外星人进行了一场史诗般的战斗后陷入昏迷。七年后,克洛尔被唤醒,并肩负着再次击退侵略者及其爪牙的任务。除了外星入侵者之外,克洛斯还必须应对一个名为“亲属叛乱”的组织,该组织由不再相信军队有能力赢得战争的前法国国防军士兵组成。
之前的 EDF 让玩家在四个预制职业之间进行选择,而《铁雨》将提供多种角色定制选项,例如性别、头发、身高和配饰。在此过程中,玩家将能够解锁多套服装,使他们的角色更加独特,其中包括非常酷的蚂蚁服装。
名称有所改变,但仍有四种可玩的职业可供玩家选择,其中包括取代空袭者职业的全新职业。玩家现在配备了物理增强装备(简称 PA Gear),每个类别都基于玩家选择的设置方式。士兵是一种具有躲避能力的标准或入门级士兵设置。喷气式升降机可以在战场上飞行,但不如其他类别那么强大或装甲。恰如其名的重型前锋是游戏中的坦克类别,拥有超速技能,可以让他们部署屏障护盾来保卫自己的小队。
不过,新出现的是配备了进击的泰坦风格的滑索腰带的徘徊者骑士。它不仅可以用于绕过和躲避敌人的攻击,还可以用来控制入侵的外星人并利用它们来对抗敌人。潜行骑士还可以使用他们的超速技能来召唤自己的坐骑。
虽然没有空袭者类别可以让你呼叫生命值提升或车辆,但《铁雨》将包括一个新的可装备物品系统,允许玩家挑选一系列用于任务的物品。每个物品都有一个点值,玩家也有一个点上限,以防止负载过于强大。因此,也许玩家可以召唤坦克或机甲步行者来造成一些额外的伤害,但这可能意味着无法为战斗带来任何生命值或攻击力提升。
武器不再与特定的角色类别相关,也不再需要在战场上拾取武器和盔甲等物品。玩家现在将积累多种类型的货币,而不是一箱箱违禁品。除了标准的“金币”钱之外,还有蓝色、黄色和红色宝石可供收集。现在,包括武器、配件和车辆在内的所有物品都可以在任务之间购买,每种物品都可以花费四种货币的任意组合。能够以一种不仅仅是使用我解锁的随机武器的方式自定义我的装备真是太好了。
如果所有这些变化对于 EDF 粉丝来说仍然不够,那么还添加了 PvP 模式。我必须亲自体验一种模式,将两支队伍放入一个充满虫子和外星人的竞技场,让他们互相消灭对方和他们的人工智能敌人,以收集水晶。然后需要将这些晶体沉积在地图周围的某些点,这些点在每次使用后都会发生变化。三轮比赛中率先获得最高分的队伍获胜。随着每一波的进展,敌人会变得更加强大,而且数量也会更多。它非常符合我在传统 EDF 合作模式中所喜爱的令人愉快的混乱。
我已经对《EDF:铁雨》感到兴奋,但仔细观察它确实吊起了我的胃口。我个人希望在主系列中看到很多功能,这些功能已被添加到这个新版本中。其中包括大量新的敌人,例如新的机甲和各种类型的错误,例如从屁股里射出火焰的蟑螂。我认为,定制角色火炮和服装的各种方式以及新的货币系统都是 EDF 迈出的一大步。最重要的是,该活动现在允许同时最多六名玩家,而之前的 EDF 游戏中只有四名玩家,这意味着我可以让更多的团队成员在线进行一些错误修复。我毫不掩饰我对这个系列的喜爱程度,从我对《铁雨》的了解来看,点燃这种热情的火焰只会被这款游戏点燃。 《地球防卫军:铁雨》将于 4 月 11 日登陆美国 PlayStation 4。