《鬼泣》以爆炸性的作品回归,以情节、血腥和幽默的方式呈现了该系列超越以往的成就。
距离《鬼泣》系列的上一部核心作品已经过去十多年了,《鬼泣 4》于 2008 年向玩家介绍了一个新角色。少年尼禄和他的“恶魔使者”手臂最初给系列忠实玩家带来了类似于《鬼泣 4》的挫败感。 《合金装备 2:自由之子》引入了当时的新角色雷电。
当粉丝发现他们扮演的是尼禄而不是但丁时,至少在游戏的大部分时间里,这有点令人震惊,但评论家和玩家最终发现他们喜欢他带来的东西。这款游戏最终为该系列带来了一个充满希望的新方向,并预示着整个鬼泣的伟大成就。
但随后,在 2013 年 Ninja Theory 的《DmC:鬼泣》重启后短暂停顿后,六年来除了无线电静默之外什么也没有。 《鬼泣 5》是鬼泣核心连续性的第一部正式续作,也是 Xbox One 和 PlayStation 4 等当前游戏机上的第一款新鬼泣游戏。时尚动作与故事扩展的爆炸性结合,是该系列迄今为止最好的作品。
对恶魔大喊
如前所述,这是《鬼泣 4》的延续,并延续了它的故事。故事开始,一位名叫“V”的无名男子前往鬼泣办公室,请求但丁帮助他清除世界各地发生的一系列恶魔袭击事件。但丁与同伴Lady和Trish搭档解决V的小恶魔问题,但很快意识到他可能无法与需要杀死的强大恶魔Urizen匹敌。
当但丁和其他人像苍蝇一样被扑倒时,尼禄也出手了,因为他意识到自己不是尤里森的对手。随着乌里森变得越来越强大,但丁、尼禄和新人 V 必须努力消灭这个恶魔,以免他靠人类血液滋养而生长的恶魔之树继续繁茂。
简而言之,这就是这个故事——除了开头时刻和最终结局之间发生的所有惊喜之外,这些惊喜导致了粉丝最喜欢的角色的回归(通过一个与他们外表不同的人)和一些悟空和贝吉塔类型的强大生物之间的竞争。可以这么说,在不剧透任何内容的情况下,这是我们过去见过的《鬼泣》游戏中最令人震惊的结局,但它也充满了惊喜,特别是如果你一直在等待你最喜欢的游戏的某种进化半魔已经有一段时间了。甚至可能会有另一个人加入这个家庭,但这里是妈妈说了算。
考虑到这一点,对于那些从头到尾完成整个《鬼泣》系列(《DmC:鬼泣》除外)的人来说,这是一个非常好的故事。它从整个游戏的传说中挑选出来,比如但丁和他的兄弟维吉尔、他们的父亲蒙杜斯、崔西和莱德的起源,以及尼禄如何接受他的恶魔手臂。如果您想参与此条目,您需要至少玩过一些游戏或熟悉故事背景。
恶魔的右臂
《鬼泣 5》中尼禄再次坐上马鞍,尽管这次他基本上没有手臂。他的恶魔使者被偷走了,被毫不客气地从他的身体上撕下来,如果他有希望消灭困扰红墓城的成群敌人,他就被迫使用假肢。他是一名恶魔猎手,拥有自己的恶魔机构,被亲切地称为鬼泣(当然,有但丁的支持)。
不过,他并不是用的是塑料中空手臂。他拥有大量令人惊叹的手臂,名为“Devil Breakers”,是由朋友兼工程师尼科为他打造的,尼科是但丁标志性手枪“乌木”和“象牙”的创造者的孙女。 《Devil Breakers》涵盖了各种各样的东西,从看起来像来回运动的白色塑料手臂(眨眼眨眼,暗示“对尼禄的女朋友凯里有好处”),真正的叉子,甚至是《洛克人》标志性的 Mega Buster,其中有几个其他可供选择。
考虑到这一点,游戏的全部内容就是清理充满敌人的房间或走廊,收集球体(生命值、恶魔触发能量、购买物品的货币),然后在新区域重新进行一遍。与之前的作品不同,它没有谜题,将焦点直接放在杀死你需要消除才能取得进展的所有恶魔上。这对我来说很好,因为我从来没有启动过鬼泣游戏来解决谜题。我想要劈开恶魔的肉体。
DMC5 的表现如此华丽,感觉就像一场庆祝活动。它非常时尚(当然,你的表现会被评分),而且感觉棒极了,你可以享受战斗的乐趣,就像冲过每个关卡、破解红色球体的宝藏、偶尔粘上讨厌的小“鼻屎婴儿”(尼德霍格斯)一样。 )扎根开拓领域。这真是太有趣了,我不介意每隔几分钟从A点到B点就被打断,去杀死各种坏人,因为它是太他妈有趣了。
大多数乐趣都来自于你可以进行的不同类型的战斗。每个恶魔破坏者都可以多次使用直到它破裂,或者立即释放以造成更大的爆炸并造成更大的伤害。然后,杂志中的下一本就可以使用了。因此,如果你选择一些你最喜欢的东西来使用,你可以在闲暇时烧掉它们,同时消灭成群的恶魔。
不幸的是,虽然你可以在任务开始时选择你的装备,但你不能随意切换你的恶魔破坏者。您必须破坏当前装备的装备才能使用下一件装备。这导致您必须选择最适合您的方法。您会选择可以发射火箭动力左勾拳的 Punch Line 还是具有旋转刀片的 Helter Skelter?您可能想穿上 Mega Buster(我评测过的豪华版中提供)来获得乐趣。因为如果你在关卡之间没有购买你想要的武器,你就必须在世界上找到武器,所以你将处理随机的武器。这没什么可抱怨的,但有一点值得牢记。
V是一个很有趣的角色,因为他实际上并没有举起一根手指来对抗自己。这可能是非常规的,但它确实为故事增添了一些令人耳目一新且近乎滑稽的元素。他可以召唤鸟形和豹形恶魔狮鹫和暗影来帮助他战斗。他们只是为他做所有的战斗,但 V 必须用他的手杖进行最后一击。
作为V,你需要远离行动,偶尔使用V的“快步”被狮鹫拉到空中远离敌人,这样你就可以再次冲向他们并结束他们悲惨的生命。 V 可以召唤巨大的生物噩梦,而不是恶魔触发器,它的存在时间很短,可以快速消灭敌人。 V 可以从他随身携带的魔法书中读取信息,为他的恶魔扳机槽充电以获取额外的能量,这样你就可以继续带着噩梦出去。虽然我很喜欢这种战斗风格,但我还是忍不住希望能有更多的多样性,并且有一种不可否认的冲动,想要近距离接触这种动作——但考虑到 V 弱点的故事原因,我理解了为什么会这样案件。然而,它确实给游戏增加了我们以前从未见过的挑战性。如果使用任何其他武器,我们可能会更快发现 V 的秘密。
虽然尼禄无疑是游戏中的“明星”,因为他是故事的一部分,但但丁在战斗方面抢尽了风头。这是大恶魔猎手,斯巴达的儿子,是该死的但丁。当然,他会用大枪来交付。他确实做到了,用他著名的枪、霰弹枪、剑,呃……摩托车,还有全能的魔鬼扳机。它甚至是新的,并在游戏后期进行了改进,具有增强版本的能力,绝对会破坏你路径上的一切,使后面的一些遭遇变得轻而易举。但但丁拥有一切,以至于和他一起玩感觉几乎就像作弊,因为他太强大了。男子能挥动摩托车,以两半为刃,用摩托车打死恶魔。快点。
你不会在每个关卡之间切换角色,但每隔几章左右就会切换一次。有些会让你选择你想首先玩的人,尽管你必须回去并像其他人一样稍后玩其他关卡。这可以让你吸收更多你最喜欢的人的风格,因为你无疑会在 Nero、Dante 和 V 等截然不同的游戏风格之间找到一种。
内心的恶魔
当你完成游戏后,你确实有一些值得期待的好东西。其中之一就是《斯巴达之子》模式,这是一个更高的难度级别,可以让你快速成型。您还可以浏览角色模型、收集的物品,并回顾您在整个游戏中参与的所有秘密任务。如果您感觉特别有创意,您可以返回游戏并充分利用照片模式,无论您是否通关游戏都可以执行此操作,但可以访问您可以使用的所有级别,您可以浏览并拍摄一些令人印象深刻的照片。它没有《战神》或《神秘海域:失落的遗产》等游戏的所有细节,但它可以拍出一些很棒的照片。
有合作游戏,但仅限于最广泛的意义上。因为我是在游戏正式发布之前玩的,所以我很少经历过这样的目击事件,但在某些时间间隔,当所有三个角色交叉时,你可能会遇到其他玩家的“幽灵数据”。你可能会从壁架上看去,看到他们在与恶魔战斗,而你在对面做同样的事情。这从未发生在我身上,可能是由于缺乏玩家数据,但理论上,当在某些领域有意义时,他们甚至可以与你并肩作战。
当游戏推出并且每个人都可以玩时,这会增加更多,但这是一个很酷的功能。在另一位玩家客串的任务结束时,您可以将他们的表现评价为“时尚”或不“时尚”,如果您最终自己获得积极评价,您将获得诸如金球之类的奖励。我非常喜欢传统的合作游戏,但这让事情变得有趣,我觉得我需要表现出最好的表现,这样其他人就会给我积极的评价,我就会收集这些物品。另外,当然,我想在同龄人面前表现得很酷。
对恶魔的同情
《鬼泣5》是一款优秀的动作游戏。这是一部更好的《鬼泣》,也许是该系列迄今为止最好的一部。它在美学上令人赏心悦目,这是我从未想到过的,并且充满了对粉丝的爱,从每个毛孔中渗出。从让人回想起该系列早期的恶魔命名,到从每个孔中滴落的风格,这是《鬼泣》中最好的,甚至更多。有些粉丝可能会觉得这个开放式的结论有点令人沮丧,但我发现这是为未来的其他游戏奠定基础的完美方式。从这个游戏的质量来看?我们迟早会需要它们。相信我。
此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 下载代码。 《鬼泣 5》将于 3 月 8 日通过 Xbox One 和 PlayStation 4 的零售店和数字商店发售。该游戏已被 ESRB 评为 M(成熟)。