Sayonara Wild Hearts 动手预览:舞蹈革命

很难从第一部预告片中了解《再见狂野之心》的内容,但它看起来提供了一种独特的可播放音乐视频体验。 Shacknews 亲自动手。

每隔一段时间,就会出现一款有点……不同的游戏。很难将它与任何东西进行比较,仅仅因为它是一种与任何同时代动物完全不同的动物。它在游戏世界中留下了自己的印记。 Nintendo Switch 上的《再见狂野之心》很可能就是这种情况。

Sayonara Wild Hearts 于 12 月首次亮相游戏奖项,拉开了整晚的游戏揭晓序幕。虽然 Simogo 的最新作品是第一款发布的游戏,但它也是最令人难忘的游戏之一。当时,很难确定它到底是什么类型的游戏。但 Shacknews 最近拜访了发行商 Annapurna Interactive,亲自体验了这款游戏并找出答案。

《再见狂野之心》的故事围绕一个被破坏的宇宙展开,这个宇宙由塔罗牌的力量维系在一起。为了恢复秩序,一名年轻女孩变成了她的另一个自我“愚者”。愚者必须飞行、滑翔,偶尔还驾驶摩托车穿越各个关卡,与邪恶的舞团进行战斗。所有这一切都是按照各种东方流行歌曲的节奏完成的。

首先要注意的是,游戏预告片中展示的基本上就是游戏本身。所显示的不是过场动画。该游戏是一部色彩缤纷、可玩的轨道音乐视频,玩家控制主角进行一场夸张、精心设计的旅程。这个想法是捡起舞台上散落的收藏硬币,目标是获得高分。根据愚者是飞行还是乘坐车辆,玩家可以向左、向右或四处移动。

但本质上,《Sayonara Wild Hearts》是一款节奏游戏。因此,当愚人开始她的旅程时,玩家会被提示在整首歌曲的不同时刻按下 A 按钮。这包括与舞魔等派系战斗的时候。但这不是传统的对抗。这是一种音乐追求。玩家必须保持节奏,避开障碍物,并避免来自舞魔个体的射击,因为他们的追逐将在一对一的对抗中达到高潮。在这里,玩家反复点击 A 按钮,粉碎对手的心脏,从本质上瓦解他们。

老实说,看到《再见狂野之心》基本上完全按照预告片中的承诺,感觉令人耳目一新。音乐视频主题极具创意,游戏的叙事通过歌曲展开。这是一次有趣的逃脱,只是迷失在每个单独的轨道中。看起来有一些派系和大量的重玩价值,看看游戏如何在每个阶段的过程中保持其魅力应该很有趣,特别是 Simogo 在整个游戏中承诺新的机制。

《再见狂野之心》尚处于开发初期,但所展示的内容确实令人鼓舞。预计它将于 2019 年晚些时候登陆 Nintendo Switch。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?