自 2018 年 12 月推出以来,Epic Games Store 已有 8500 万 PC 玩家,这在一定程度上要归功于他们与内容创作者分享的 88% 的收入分成。
Epic Games Store 于 2018 年 12 月推出,不到五个月的时间,就已经吸引了超过 85,000,000 名 PC 玩家,令人印象深刻。除此之外,还有 55,000 名内容创作者涌入该平台,部分原因是 Epic Games Store 与选择在该平台发布内容的创作者分享了 88% 的收入。
在他们期间虚幻现状 GDC 2019 主题演讲关于 Epic Games Store,Epic Games 有很多值得夸耀的地方,包括在该平台上推出《汤姆克兰西:全境封锁 2》后,他们将继续与育碧合作。这将通过 Epic Games Store 的免费游戏计划扩展到育碧的过往游戏目录。
Epic Games 还宣布,他们的商店将包含《暴雨》、《超越:两个灵魂》和《底特律:成为人类》等 Quantic Dream 游戏,所有这些游戏都将在 PlayStation 独占之后首次登陆 PC。
这样的消息无疑将有助于 Epic Games Store 继续崛起,并推动挑战 Steam,争夺更多 PC 受众。他们甚至借此机会吹嘘《地铁:离去》在 Epic Games Store 上发行时的销量是同期《地铁:最后的曙光》在 Steam 上的销量的 2.5 倍多。
很长一段时间以来,Steam 似乎从游戏到发行视频游戏都牢牢控制着 PC 玩家,也许情况仍然如此。尽管如此,什么史诗游戏商店在不到五个月的时间里,他们的商店取得了令人印象深刻的成就,几乎可以肯定,在未来的几天、几周和几个月内,将会有大量的大型工作室和游戏继续涌入这个新平台。
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