《Cadence of Hyrule》为 Switch 带来节奏感十足的《塞尔达》动作游戏

《Crypt of the NecroDancer》制作者推出的全新节奏动作冒险游戏提供了用 25 首重新混音的塞尔达音乐来拯救海拉尔的机会。

今天早上的 Nindies 春季展示活动中最大的惊喜之一是《Crypt of the NecroDancer》背后的团队宣布推出一款全新游戏。 《Cadence of Hyrule》是一款你从来不知道自己想要的节奏类 Rogue 跨界游戏。 《Cadence of Hyrule》将《Crypt of the NecroDancer》的游戏玩法与《塞尔达传说》的世界相结合,让玩家有机会以全新的方式体验经典系列。

自从 Switch 推出以来,我们看到任天堂变得更加友好,允许他们的作品出现在跨界游戏中。第一个这样的标题是 2017 年的马里奥+疯狂兔子:王国之战,将回合制策略与深受喜爱的马里奥角色相结合。 《Cadence of Hyrule》提供了类似的混搭,要求玩家通过音乐驱动的 rogue-like 来拯救 Hyrule。

死灵舞者的地穴最初推出在 Steam 上好评如潮,当它登陆 Switch 时更是大受欢迎。显然,它给任天堂的团队留下了深刻的印象,以至于《Cadence of Hyrule》项目诞生了。

游戏将以随机生成的主世界和地下城区域为特色,玩家可以在 25 首经典塞尔达音乐的节奏中移动,这些音乐是专门为《节奏海拉尔》重新混音的。玩家的任务是通过学习各种经典的塞尔达敌人的动作来超越他们。大量经典的塞尔达物品以及《死灵舞者地穴》中的咒语和武器都会出现。

《海拉鲁的节奏》将《Crypt of the NecroDancer》的动作与《塞尔达传说》的世界融为一体。

从视觉上看,该游戏的呈现方式与《塞尔达传说:众神的三角力量》非常相似,但具有更高分辨率的外观。由于游戏结构的原因,地图遍历将随着配乐的节奏进行,而不是 16 位经典游戏的平滑滚动。

《Cadence of Hyrule》计划于今年春季晚些时候在 Nintendo Switch 上推出。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。