皮特·斯图尔特谈《全面战争:三个王国》的真实性

皮特·斯图尔特谈《全面战争:三个王国》的真实性

我们有机会坐下来与《全面战争:三个王国》的编剧和设计师之一皮特·斯图尔特交谈,了解有关这款游戏的更多信息以及他们如何使其尽可能真实。

三国时期是中国历史上最血腥的时期之一,对于《全面战争》系列的粉丝来说,这是一个极其有趣的时期。以魏、蜀、吴三国为中心,三国在历史上一直被严重浪漫化。但是,像《全面战争》这样的系列——以高度关注历史准确性而闻名——是如何选取这样一个时间段并以同样激光锐利的焦点来处理它的呢?

我们有机会坐下来与《全面战争:三个王国》的编剧和设计师之一皮特·斯图尔特 (Pete Stewart) 聊天,谈论这款游戏。在与斯图尔特聊天时,我们了解了很多东西,不仅了解他们的游戏计划(包括英雄系统和新的决斗系统),还了解他们计划如何忠于历史。

根据斯图尔特的说法,他们既利用了三个王国的官方记录,也利用了《三个王国的浪漫史》,这是对那个时期更加浪漫化的看法。他们共同从两个来源获取信息,得出每支军队的单位类型,并理清游戏中的故事将如何发展。

《全面战争:三个王国》聚焦于中国历史上最血腥的时期。

当然,作为一款全面战争游戏,战斗的规模始终由玩家决定,并能够按照自己想要的方式部署部队以确保胜利。 《全面战争:三个王国》正在成为全面战争系列的一个有趣的补充,我们迫不及待地想得到成品。如需更多此类采访和幕后内容,请务必订阅棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。