租用服务器计划最终将在今年晚些时候登陆《战地 5》。
那些因《战地 5》私人服务器的缺乏而苦恼的人终于可以休息了,至少可以休息一下了。 DICE 和 EA 最终确认租用服务器计划(简称 RPS)确实会出现在《战地 5》中。不过,他们决定更改名称,并将其重新命名为“Private Games”。不管怎样,社区最终将有一种方法来管理自己的服务器,这是许多粉丝自发布以来一直在等待的东西。
新品牌私人游戏的首次发布将于今年夏天后的某个时候发布。是早秋还是晚冬还有待观察。无论哪种方式,DICE 和 EA 都将向所有《战地 5》玩家提供这些工具,并且私人游戏工具的基础级别将完全免费提供给所有人。
随着时间的推移,DICE 和 EA 计划在发布后的几个月内进一步发展该服务,但目前他们已经确定了玩家可以在初始版本中看到的内容。私人游戏的核心功能将包括以下内容:
- 能够从主菜单创建私人游戏。
- 设置服务器的自定义名称、描述和密码。
- 控制可用的地图和游戏模式。
- 控制开始一轮所需的玩家数量。
- 将玩家踢出游戏。
- 控制允许哪些类别、武器和车辆。
- 打开或关闭杀戮摄像头。
- 打开或关闭生命值再生。
- 更改士兵标签可见性。
- 启用或禁用第三人称相机。
- 仅启用小队队长生成。
- 启用或禁用瞄准辅助自动旋转和冷却。
- 控制子弹伤害缩放和游戏模式门票缩放。
- 控制士兵和车辆重生计时器。
- 启用或禁用小地图。
- 启用或禁用指南针。
玩家还会发现他们可以应用预设配置,例如 Vanilla、Infantry Only、DICE 编写的等等。租户还可以管理和管理他们的服务器设置,并将其设置保存为自定义预设,以便以后轻松应用。能够在团队之间手动切换玩家、报告私人游戏,甚至可以在加载屏幕上显示您的私人游戏的描述。
根据 DICE 和 EA 的说法,这只是玩家在即将推出的新私人游戏中获得支持的开始。战地5今年晚些时候。目前,DICE 和 EA 尚未验证私人游戏是否会在 Xbox One 和 PlayStation 4 上提供,尽管他们在官方社区帖子似乎确实为所有平台提供支持。不过,我们已联系核实此信息,并将在了解更多信息后进行更新。