PC和控制台的黑貂发布日期延迟到2020

似乎在烤箱中需要更多的时间,所以现在我们将在2020年期待它。

Shedworks的视觉逮捕黑貂从最初的2019年发行窗口推迟到2020年。

正如Shedworks的Gregorios Kythreotis证实,看起来像莫比乌斯(Mobius)漫画的独特冒险现在将需要一些额外的工作才能实现。

开发人员解释说:“自2017年10月以来,我们现在一直在全职工作。我们最初认为游戏将花费我们大约2年的发展。” “这是一个极为粗糙的估计,对于我们来说,要充分意识到我们想要制作的游戏,我们现在认为我们需要更多的时间。在2019年将游戏推出总是会很紧张,所以现在我们已经做到了决定花更多时间在游戏上,并打算在2020年发行。”因此,虽然我们似乎必须等待更长的时间才能尝试游戏本身,但最终我们将看到一个更加抛光的版本。

“我们非常感谢我们的合作伙伴和团队的支持,以确保我们发布的游戏将是最好的。我们也从项目开始就大大扩展了团队。” 。

自从在E3 2018上宣布比赛以来,该团队已经做出了一些新的功能,使Neo Cab的Felix Kramer担任制片人和Jourdan-Reiss Russell担任开发商。此外,科里·施密茨(Cory Schmitz)为游戏设计了一个新的徽标,丹尼尔·泰勒(Daniel Taylor)此后创作了一些华丽的艺术品。

不幸的是,目前尚无固定的发布日期,超过2020年的黑貂,但是请放心,无论您只是在欣赏其日本早餐配乐还是令人眼前一亮的色调,您都可以在明年享受其宏伟的日期。我们迫不及待地想尝试一下。

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