《野蛮星球之旅》E3 2019 前预览:一小步

外面的世界可能是一个可怕的地方,尤其是在一个未知的星球上。但探索是使命,熟悉世界及其居民也是乐趣的一部分。这就是《野蛮星球之旅》的前提,这是一款第一人称冒险游戏,玩家需要探索一个陌生的世界并避免任何可能突然出现的危险。

首次披露于2018 年游戏奖在《野蛮星球之旅》中,玩家扮演 Kindred Aerospace 的员工,这是一家专门从事太空探索的公司。嗯,“专业”可能有点夸张。他们实际上是银河系第四好的星际探索公司。但他们并不害怕将员工自己送到一个陌生的星球,让他们对那里的动植物进行分类,以确定这个世界是否适合人类居住。这是一项艰巨的工作,但必须有人去做。 Shacknews 进行了尝试,取得了进展。

开发商 Typhoon Studios 打造了一个丰富多彩的世界,供玩家闲暇时细细品味。这片风景因其奇怪的植物和奇怪的外星生命而引人注目,其中大多数都是温顺的生物,要么粘糊糊的,要么有奇数的眼球。除了探索之外,玩家还获得了随着时间的推移而更新的目标,其中第一个系列让玩家收集材料来组装擒抱梁。但毫无疑问,探索是关键特征之一,玩家可以分析他们遇到的任何事物,并获得关于他们是什么、他们做什么以及他们可能带来的任何潜在危险的完整百科全书条目。

许多更危险的动物的行为就像在动物园或大自然中一样,本质上,只要它们独处,它们就不会伤害你。考虑到游戏的控制,一开始这可能有点困难。在玩游戏的一个小时里,我经常会一触即发,按错按钮,把一个可爱的小粘球吹成原子。杀死无辜的生物不会受到惩罚,但这对玩家来说肯定不是什么好事。更糟糕的是,当这些生物能够自卫时,就像一只披甲、有鳞的蜥蜴,它可以像犰狳一样卷曲起来,向你滚来以进行自卫。玩家只有一把手枪可供使用,因此不要指望获得大量火力来帮助您控制地球人口。他们可以在路上捡起小玩意儿,让与自然的互动变得更加有趣,并开辟更多的生物群落。

在这种情况下,什么会让我按错按钮?在《野蛮星球》中,玩家拥有可以喂养星球上各种生物的诱饵。有时,他们会参与游戏中的各种环境谜题。一个例子是一条道路被食虫植物挡住了。在胃口得到满足之前,它不会张开带刺的树枝,但幸运的是,该地区周围有无害的小动物在闲逛。有一个按钮映射到诱饵功能,因此玩家可以在需要的地方传递食物并引诱某些生物。在这种情况下,植物的食道中需要它们,一旦植物被喂食,下一个区域就会打开。

航天飞机周围的丛林式生物群落并不是《野蛮星球》中唯一的特色。事实上,远非如此。有几种不同的环境需要检查,在我们的实践结束时还有另一个例子。充满致命熔岩和敌对生物的熔融区域需要在放置良好的岩石上进行精确的平台搭建。摇摆和失踪会导致一定的死亡,在这种情况下会导致在 Kindred Aerospace 飞船上重生。

《野蛮星球》的魅力不仅在于它的背景,还在于它轻松愉快的呈现方式。 Kindred 航空航天培训视频具有幽默的电视广告般的色彩,而野生动物的行为则具有卡通国家地理的氛围。但请不要误会,无论是前面提到的火山区还是附近山顶的冰冻苔原,风景都很美丽。扫描新区域是关键目标之一,其中一些区域有大约十几个不同的部分,必须单独扫描。除了在玩家地图上寻找地标进行记录之外,有些地标还可以充当快速旅行地点。

很难描述像《野蛮星球之旅》这样的东西,主要是因为它的吸引力在于直接跳进去并亲自看到环境。有很多东西值得探索,一旦事情开放并解锁更多小工具,它就有机会成为一款更酷的游戏。就目前而言,这是一个好的开始。寻找将于 2020 年在 PC 上发布的《野蛮星球之旅》史诗游戏商店

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?