《星球大战绝地武士:堕落武士团》原力技能树没有黑暗面

《星球大战绝地武士:堕落武士团》原力技能树没有黑暗面

重生透露,《星球大战绝地:陨落的武士团》玩家将无法在即将推出的冒险游戏中选择光明面和黑暗面。

EA Play 2019 于周六拉开帷幕,透露了 EA 即将推出的一些项目的相关信息。不过,最大的亮点之一是我们第一次看到《星球大战绝地:陨落的武士团》,这是 Apex Legends 和 TitanFall 2 开发商 Respawn Entertainment 推出的最新游戏。虽然得知卡尔·凯斯蒂斯将被视为《星球大战》宇宙中的经典角色令人兴奋,但这意味着我们最终将不可避免地对故事的发展受到一些限制。不幸的是,这样的限制之一是《星球大战绝地:陨落的武士团》玩家将无法在光明面和黑暗面之间进行选择,并且技能树中不会有黑暗面部分。

卡尔有一个明确的故事情节供玩家遵循和体验。

我们与游戏技术总监布兰登·凯尔奇(Brandon Kelch)进一步讨论了《星球大战绝地:陨落的武士团》。虽然在期间就已经透露过EA Play 2019由于卡尔无法进入黑暗面,凯尔奇进一步解释说玩家不会获得任何类型的黑暗面技能,从而达成了协议。卡尔有一个他注定要遵循的故事情节,玩家将无法真正偏离这一点。

对于星球大战粉丝来说,《星球大战绝地:陨落的武士团》绝对是一款令人兴奋的游戏,我们都非常期待它。当然,令人失望的是我们将不再拥有之前《星球大战》游戏(例如《旧共和国武士》)中所拥有的一些自由。考虑到《堕落秩序》更多的动作冒险倾向,这是有道理的,因为这款游戏从未真正被宣传为一款成熟的角色扮演游戏,玩家的选择等因素将影响故事的结果。

尽管我们无法满足绝地心灵的阴暗面,但我们仍然对今年 11 月上映的《星球大战绝地:陨落的武士团》感到兴奋不已。欲了解更多信息,请从2019年E3展,请务必返回我们的主要枢纽。您还可以在 Twitter 上关注 Shacknews,在您的时间轴上获取所有最新更新。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。