Gears 5:Escape 2019 上手体验

可以肯定的是,《战争机器 5》将延续《战争机器》系列的持续叙事。虽然《战争机器 4》中仍有大量故事点可供借鉴,但也有一些新想法的空间。微软和 The Coalition 在 E3 2019 上首次推出了其中一款游戏,推出了该系列最新的合作体验《Escape》。

逃离就像听起来的那样。三个不同的角色被困在蜂巢室中。目标是在蜂巢内敌对的虫群生物杀死所有人之前逃脱。这是一项简单的任务,Shacknews 很乐意在今年的展会上尝试这一任务。

逃脱模式中有三个不同的角色可供选择,每个角色都有自己独特的能力。

  • 拉尼:她是一个具有侵略性的角色,注定要带头并打响第一枪。作为侦察兵,她有更好的基础速度并且更擅长近战。她的主动技能是电刀,这是一把带电的刀,被击中时可以使敌人昏迷。她的被动能力每执行五次就会提供额外的掉落物。
  • 基冈:他是辅助职业,他的主动终极技能至关重要。补给会部署一个小障碍,玩家可以在其中补充弹药。不同的枪支有不同的充电速度,因此,如果您想要为 EMBAR 狙击步枪等物品充电,可能需要更长的时间。每当标记的目标死亡时,他的被动技能就会更快地恢复他的终极技能。因为补给非常重要,所以基冈的被动应该经常使用。
  • 苹果: 最后是坦克。麦克本人并不完全是子弹海绵,但他的终极能力却可以。屏障部署一个能够吸收敌人火力的盾牌。当巴里尔准备好时,他最好带头为队友提供投篮机会。即使屏障消失,由于他的被动,他之后受到的任何攻击都会更快地恢复他的终极技能。

《Escape》的主要元素之一是舞台本身就是一个迷宫。虽然我们的想法是向前移动并消灭任何移动的东西,但完全有可能穿过走廊并转错方向。我的团队不止一次陷入死胡同,迫使我们走回头路。虽然时间并不完全重要,但《Escape》有一个排行榜元素,因此鼓励得分追逐者保持正轨。

敌人经常在某些走廊区域巡逻,其中许多敌人会以典型的战争机器方式寻找掩护并向你开火。有些敌人会尝试用狙击步枪攻击你,就像他们在标准战役或部落模式中一样。由于弹药拾取稀缺,事情可能会变得更加困难。团队合作是关键,基冈的终极能力尤其被证明是成功的关键因素。

难度在中间点之后开始增加。中点明显有一个安全室标记。玩家可以在这里储存弹药、不同的武器或手榴弹。一旦每个人都离开安全室,更危险的敌人类型就会开始出现。一支少年军团将迅速迎接队伍,以数量压倒所有人。最糟糕的是,最后一个掉队的人在最后漫步经过,身上绑着炸药,可以一次爆炸杀死团队成员。

玩家还将面对各种不同的boss角色。事实证明,体型庞大的继承者几乎不可能被杀死,只有脸部中弹才会影响他的健康。他可以在几秒钟内击倒玩家并杀死他们。虽然团队合作在这里很有用,但还可以采用另一种有用的策略:跑步!是的,完全有可能简单地逃跑,因为目标不是杀死蜂巢内的一切,而是保命逃跑。当然,更多的敌人在前面等待着,这给团队带来了更大的压力,需要在接班人追上之前消灭他们。

随着到达终点的压力越来越大,我犯了一个错误:向前跑了几条走廊,试图找到出口。我迅速转身,对着耳机大喊:“跑!跑!跑!”我的伙伴们很快就发现了原因,因为一群群飞来了。对于外行人来说,群群是一群飞行的群水蛭。如果他们的数量压倒了你,他们就会深入你并杀死你。

逃离人群后,出口就在眼前。这就是事情变得有趣的地方。有防爆门可以将虫群拒之门外,触发它们会发出撤离提示。然而,如果团队中有掉队者,则可以对他们关闭大门并彻底抛弃他们。虽然我们都逃脱了,但我们只能假设留下玩家会受到惩罚。

逃脱当然不容易,即使是最简单的难度。当天晚些时候,我第二次进行了巡查,并尝试在中级上尝试逃脱,此时我们都被 Scion 击败了。当然,这主要是因为一个人决定在几个房间之外闲逛,这使得这是一个很好的时机来注意到团队合作和呆在一起是《逃脱》的主要组成部分。

那些准备好计划大胆逃亡的人不必等待太久。 《战争机器 5》现已有官方发布日期并定于 9 月 10 日登陆 Xbox One。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?